過去パッチノート0.42~0.42.5
2018/01/01
目次
パッチノート 0.42.5 9月12日
来週のアップデートでマップのヴィジュアルアップデートが来るのでバランス修正もそれに合わせてくるのかもしれません。
- Store update:
- CountessのメガバンドルとLore?を販売
- Loot Crateプロモーション
- 期間限定
- クレートとキーの3セット入りを買った場合追加でさらに1セットプレゼント
- クレートとキーの10セット入りを買った場合追加でさらに3セットプレゼント
- 期間限定
- 下記の期間限定スキンはストアから削除されます
- Magma Scarab Grux
- Monastic Rogue Kallari
- Forest Rogue Sparrow
- Deep Sea Snakebite Murdock
- Crimson Inquisitor Gideon
0.42.5ここまで
パッチノート 0.42.4 9月5日
変更点
- 新ストアコンテンツ:
- Alien Invader Drongo Skin
- Kallari Emote: Martial Grace
- Shinbi Emote: Don’t Stop Me
HEROES
- Polish and Bug Fixing
- Drongo
- Gag Grenageの範囲をツールチップに表記しました。
- Drongo's holsterのヴィジュアルを修正
- Riktor
- カメラを素早く動かした時に照準とRiplashの位置がずれているバグを修正
- Riplashは、カメラの移動速度に関係なく、ターゲットモードでは正確になります
- カメラを素早く動かした時に照準とRiplashの位置がずれているバグを修正
- Wraith
- Back it Upのツールチップを修正
- Drongo
UI
- Polish and Bug Fixing
- ヒーローアビリティツールチップにカードで追加したパワーがのった表示をするようになりました
- PS4ユーザーは三角ボタンでカードを素早く外せるようになりました
- チュートリアル画面でエスケープボタンを押した際に画面がグレイになる不具合を修正
- Daily Quests, Star Chests,とFirst Win of the Dayボーナスは4AMEDTにリセットされるようになりました。
LOOT CRATE UPDATE
- Loot Crate
- Added
- Legendary
- Tropic Hot Rod Iggy & Scorch
- Ruby Hot Rod Iggy & Scorch
- Epic
- Bronze Sky Guardian Kwang
- Gunmetal Sky Guardian Kwang
- Common
- Blush Scavenger Drongo
- Fossil Scavenger Drongo
- Military Cobalt Steel
- Legendary
- Added
パッチノート 0.42.3 8月29日
変更点
- 新ヒーローDrongoが追加
- Drongoのスキンがストアに追加:
- Skin: Scavenger Drongo
- Emote: Yeehaw - Drongo
- Drongoのスキンがストアに追加:
ヒーロー
- ヒーローバランス
- Wukong
- 基礎ヘルスが672から590減少
- ヘルスのレベルアップでの上昇値が68から59に減少
- 基礎ヘルスリジェネが1.14から0.98に減少
- ヘルスリジェネのレベルアップでの上昇値が0.13から0.10に減少
- 基礎ベーシックアーマーが25.2から22.68に減少
- ベーシックアーマーのレベルアップでの上昇値が3.24から2.27に減少
- 通常攻撃のレベルアップでの上昇値が3.24から2.84に減少
- アタックスピードのレベルアップでの上昇値が2.25から1.8に減少
- Cloudwalker
- クールダウンが12/11/10/9から14/13/12/11に増加
- Control Aggression
- ボーナスゴールド報酬が20/30/40/50から10/15/20/25に減少
- Iggy
- 基礎ヘルスが663から624に減少
- ヘルスのレベルアップでの上昇値が67から69に増加
- 基礎ヘルスリジェネが1.30から1.04に減少
- ヘルスリジェネのレベルアップでの上昇値が0.14から0.11に減少
- BLAZE!
- 一発ごとのダメージを13/23/33から12/22/31に減少
- パワースケーリングを0.37から0.34に減少
- Kallari
- Shadow Dance
- クールダウンが12/10/8/6から14/13/12/11に増加
- 基礎通常攻撃ダメージが59から56に減少
- 通常攻撃のレベルアップでの上昇値が4から3に減少
- アタックスピードのレベルアップでの上昇値が2.7から2.5に減少
- 基礎ベーシックアーマーが25から20に減少
- 基礎ベーシックアーマーのレベルアップでの上昇値が3から2.6に減少
- Shadow Walk
- マナコストが50から60に増加
- Shadow Dance
- Kwang
- Light of the Heavens
- 両アーマー効果が40/60/80/100から20/40/60/80に減少
- ベーシックアーマーのレベルアップでの上昇値が3.2から2.9に減少
- Light of the Heavens
- Gideon
- Cosmic Rift
- パワースケーリングが3.03から3.55に増加
- Burden
- パワースケーリングが1.79から2.09に増加
- Black Hole
- パワースケーリングが3.57から4.18に増加
- Cosmic Rift
- Wraith
- ベースアタックタイムが(BAT)0.95から0.85に短縮 (アタックスピードの増加)
- 基礎ヘルスが554から566に増加
- ヘルスのレベルアップでの上昇値が57から61に増加
- 基礎ヘルスリジェネが0.96から0.94に減少
- Zinx
- Kitty Claws
- マナコストが60/70/80/90から35/41/47/53に減少
- パワースケーリングが0.21から0.75に増加
- 基礎ダメージが41/64/88/111から35/56/77/98に減少
- Kitty Claws
- Revenant
- Polish and Bug Fixing
- レベルを上げた時に自動でリロードしなくなるバグを修正
- Polish and Bug Fixing
- Wukong
カード
レベル1のカード値の修正だけではなくすべてのカードレベルの数値にかかわってきます。(カードレベルを上げていてもPvPにはカードはレベル1のものが適用される)
- DEATH
- Awaken the Emeric
- 4 VIT / 6 INTから4 VIT / 8 INTにコストが増加
- Drain Life効果の毎秒のヘルス減少値が最大ヘルスの3%から最大ヘルスの5%に増加
- Toxic Hordeを受けたミニオンは構築物のダメージを一度受けると即死するように
- カードを使用した時の効果音と聞こえる距離を増加
- ミニオンがオブジェクトを無視してコアを直接攻撃しに行くバグを修正
- Guard Piercer
- ベーシックアーマーペネトレーションが22から16に減少
- Invader Mage
- アビリティアーマーペネトレーションが12から10に減少
- Lord Volstok
- 効果名を‘Experienced’から‘Dark Price’に変更
- Nameless Curse
- 毎秒のダメージを50から60に増加
- 効果時間を18から16に減少
- Numbing Rogue
- 死んだ時にデバフオーラが無くなってしまうことがあるバグを修正
- Shadow Dancer
- 3 VIT / 6 INTから4 VIT / 7 INTにコスト増加
- 効果時間を15から10に減少
- パワー値が14から18に増加
- Swamp Stalker
- ダメージボーナスが35から30に減少
- Vampiric Blade
- 9 AGI / 4 VITから7 AGI / 6 VITにコストを調整
- Awaken the Emeric
- KNOWLEDGE
- Corrosive Walker
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Cryo-Agent
- クールダウンを10から4に減少
- Echelon Soldier
- 消えるまでの時間を2から1.5に減少
- Generator
- 1500 goldから1200 goldにコストが減少
- 毎秒のマナリジェネが100から75に減少
- Rejuvenator
- 2回使用できるように
- 200 goldから300 goldにコストが増加
- Sleeper Agent
- 透明状態の敵に見えない状態でもターゲットできたバグを修正
- Supply Sergeant
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Wetware Virus
- 通常攻撃の減少値が30から50に増加
- アタックスピードの減少値が-30から-50に増加
- Corrosive Walker
- ORDER
- Brilliant Fortification
- 効果時間が6から7に増加
- 1000 Gold / 4 INTから1000 Gold / 3 INTにコストが減少
- Domain of Stillness
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Gates of Salvation
- ヒール効果を225から275に増加
- クールダウンを45から35に減少
- elevate効果を2%から4%に増加
- Godmother Vigilant
- 最大ヘルス増加ボーナスを15%から10%に減少
- 最大ヘルスが565から240に減少
- 最大マナを190増加を追加
- Knight of Ashur
- ボーナスベーシックダメージを25から30に増加
- elevate効果を1.5から2.5に増加
- Mallenks Grace
- 最大ヘルスの15%から25%に増加
- マナコストが100から75に減少
- Mallenks Prayer
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Mallenks Tribute
- シールド値を最大ヘルスの20%から15%に減少
- アタックスピードが上昇しなくなります。
- 新しく最大ヘルス290を追加
- Radiant Healer
- ツールチップの情報を更新
- Yomi Guardian
- 3 AGI / 9 VITから3 AGI / 7 VITにコストが減少
- ダメージブロック値が50から70に増加
- ベーシックアーマー値が36から24に減少
- 最大ヘルス値が300から240に減少
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Yomi Scepter
- デバフ効果を見やすくするためピンクのエフェクトが付くようになる。
- ヒーロー以外にはエフェクトは発生しません
- Brilliant Fortification
- GROWTH
- Battle Shepherd
- ヘルスリジェネ効果が10から55に増加
- 効果名を‘Minion Leader Aura’からSplit Pusher’に変更
- Exoskeleton
- ダメージブロック値を8から6に減少
- Flame of Zechin
- 2000 Goldから3000 Goldにコストが増加
- ベースダメージが500から400に減少
- 使用後のダメージ増加値が150から100に減少
- クールダウンが45から60に増加
- マナコストが25から50増加
- Growth Totem
- 毎分のパワー上昇値が0.8から1.0に増加
- 毎分の最大ヘルス上昇値が15から20に増加
- Pack Leader
- ターゲットをマークした時追尾するミニオンの移動速度が150増加するようになる
- クールダウンが30から15に減少
- キャストレンジを800から1200に増加
- Spry-Kin
- 2 VIT / 5 INTから2 VIT / 4 INTにコストが減少
- クールダウンが120から65に減少
- 失ったヘルスとマナの60%から50%に減少
- Thundercleaver
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Vengeful Mire
- 起動しても透明状態から解除されないようになりました
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Battle Shepherd
- CHAOS
- Deathcrawler
- アタックスピードの減少値が65から50に減少
- ボーナスダメージが300%から250%に減少
- アクティブ時のエフェクトを追加しました
- Nukeblood Mutant
- 移動速度効果の1スタックが15から20に増加
- アタックスピードの1スタックが4から5に増加
- Tireless Reaper
- アクティブ時に透明状態が解除されなくなりました
- Thorned Yomi
- クールダウンを正しく表示します。
- Unstable Cyborg
- アクティブ時に透明状態が解除されなくなりました
- 時々カードが壊れて使えなくなるバグを修正
- Deathcrawler
GEMS
- Multishot
- 追加される弾のダメージが80%から60%に減少
- Polish and Bug Fixing
- 他のカードを選択した後にカードを装備したり装備外したりすることが出来なくなることがあるバグを修正しました。
翻訳が多いのでここからはほぼGoogle翻訳です( ;´Д`)
MONOLITH
- Jungle Bot(AIのジャングラーのこと)の改良点: - 洗練のための総合的な目標は、Junglerをより多くのフィールドに押しつけることであり
- ジャングルのボットは、ジャングルに後退するのではなく、成功したギャングの後にレーンを押し進める
- フィールドでそれらをより頻繁に保つために1000ゴールド貯まったらリコールすることをしなくなる
- 中盤の試合では、ジャングルのボットは、フレンドリーな白いキャンプが> = 4人のミニオンを持たない限り、
- グリーンキャンプのゴールで攻撃から金を失った資格を削除
- ゴールド・キャンプを盗んでからの支出と敵の距離要件を取り除いた
- ジャングルのボットはもはや1ミニオン白いキャンプゲームをクリアすることはありません
- Aim Assist - 見えてない敵に対してもエイムアシストが入るバグを修正
UI AND GAME SYSTEMS
- Economy and Progression Updates
- 1 - 4のマスタリーランクのコストを減少:
- Rank 1: 25,000 Reputation or 25 Coins
- Rank 2: 75,000 Reputation or 75 Coins
- Rank 3: 150,000 Reputation or 150 Coins
- Rank 4: 250,000 Reputation or 250 Coins
- マスタリートークンが追加されました。これらのトークンは、任意のヒーローと任意のランクのマスタリーランクで主張(獲得?)することができます。彼らは様々な報酬制度で見つけることができます。
- 無料のマスタリートークンでランク1とランク4の間で購入したすべてのランクを払い戻しました。
- 9月1日のメガボルトトラックにマスタリートークンを追加しました。
- 毎日のクエストのレピュテーション報酬を得る機会を増やしました。
- チェストでカードレベルの制限をすべて削除しました。すべてのカードはどのレベルのどのチェストにも見られるようになりました。?
- ルーツクレートの代用報酬(共通アイテムがすべて所有されている場合)を50万のレピュテーション(100,000から)に増加しました。
- 今月の最終週にメガボルトキーを購入することができます。(おそらく当たらなかった場合はこれ買って手に入れろ的なやつ)
- 9月のMonthly Mega Vaultの最初の週は、60-Star報酬(通常のDiamond Chestを置き換える)としてのMastery Tokenを持つようになりました。
- PvPがアンロックされているアカウントレベルを5から3に変更しました。
- 1 - 4のマスタリーランクのコストを減少:
- Scoreboard Updates
- 読みやすさと比較可能性を高めるためにレイアウトを再構成しました。
- チーム合計を追加しました
- Total Goldを追加しました。トータルゴールドは、試合が終了するまであなた自身にのみ表示されます。
- ローカルプレーヤーは目立つようになり、常にトップに立っています。
- スコアボードが最後に表示されると、タイムテキストが正確になりました。
- マッチの終わりに表示されなかった敵のヒーローは、マッチが終了したときに値が更新されて表示されるようになりました。
- ポストマッチスコアボードの可読性の向上
- ボットの難しさは、星ではなくテキストで表現されるようになりました
- Deck Builder
- タブベースになるようにレイアウトを再構成しました。これにより、いつでも任意のステップを実行できます。
- デッキ内のジェムやカードはどの段階でも見ることができます。
- プレイヤーは要約カードをクリックしてデッキから選択を解除できます。
- あなたのデッキの選択されたカードは、はるかに明るく目立ちます。
- Gem Selection UIは一般的にクリーンなフローのために更新されました。
- カードはPC上で小さくなりました。
- スクロールははるかに高速です。
- バグ修正:デッキが既存のデッキを保存するのではなくコピーを作成することがあるバグを修正しました。
- バグフィックス:PS4のさまざまなセーフゾーン設定に関連するいくつかのレイアウトの問題を修正しました。
- Cards and Gems UI
- カードは、アクティブかパッシブかを明示します。
- カードをキャストするのに十分なマナがなければ、カードはHUD上で淡色表示になります。
- 現在状態カードがアクティブであるかどうかに基づいて状態カードを薄暗くすることができます。
- ジェムとカードを検索すると、説明テキストが検索されるようになりました。
- 並べ替えは常に期待どおりに機能するようになりました。
- スクロールははるかに高速です。
- ジェムは画面にもっと圧縮されました。
- ソートボタンがPC上でドロップダウンされるようになりました。
- Black Ice RoutineとRejuvenatorに関するアートを更新しました。
- バグフィックス:レベルアップを表示しているときのマナリジェネの値の書式設定を修正しました。
- バグフィックス:特定の条件でホバリングしたときにジェムが消えなくなるはずです。
- バグ修正:PS4コントローラが検索フィールドを使用できないバグを修正しました。
- Card Shop
- Card ShopにStatsパネルを追加し、すべての統計値の現在の値を表示します。
- 表示されたゴールドコストはCultivateカードで正しく更新されるようになりました。
- あなたが装備できないカードをプレイしようとするときに特別なディスプレイを追加しました。
- バグ修正:デッキを交換したりマッチに再び参加したりしても、ジェムは重複を表示しなくなりました。
- バグ修正:属性の「利用可能なポイント」が翻訳されるようになりました。
- バグフィックス:属性ツールチップで発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- バグフィックス:Lifestealがメジャーアトリビュートポイントで正しく表示されないという問題を修正しました。
- バグ修正:スロットとカードをすばやく選択している間に奇妙な状態になる可能性がある問題が修正されました。
- その他
- 再生された時間を復元し、スターの合計を統計パネルに表示します。
- バグフィックス:Mastery Rank 99のレイアウト問題を修正しました。
- バグ修正:デイリーログイン画面でまれなクラッシュを修正
- バグ修正:ダイアログのコントローラーのホットキーを使用してその後ろの画面が入力を受け入れるといういくつかのインスタンスを修正しました。
- バグ修正:クライアントの設定をダウンロードできなかった場合に発生する可能性のあるまれなクラッシュを修正しました。
- バグ修正:Home ScreenアニメーションにMastery Starsが含まれていないディスプレイの問題を修正しました。
LOOT CRATE / MONTHLY MEGA VAULT
- Loot Crate: 42.3 Changes
- ADDED
- Epic
- Topaz Glacial Empress Aurora
- Ultra Glacial Empress Aurora
- Common
- Rose Default Drongo
- Crimson Default Drongo
- Ocean Carbon Steel
- Desert Default Steel
- Lavender Default Steel
- Epic
- REMOVED
- Citrine Instructor Feng Mao
- Solar Instructor Feng Mao
- Chrome Naming Day Greystone
- Ultra Naming Day Greystone
- ADDED
- September Monthly Mega Vault
- Emerald Empress Aurora
- Battleground Terror Iggy & Scorch
- Card x10: Dune Winds
- Also available in chests!
- Diamond Chest x3
- Epic Card x10: Awaken the Emeric
- Epic Card x10: Domain of Stillness
- Loot Crate x2
- Key x3
- Golden Key
8月29日ここまで
パッチノート0.42.2 8月22日
バランス調整は次のパッチで来るようです
RETURNING FROM THE VAULT これまででたメガヴォルトのスキンの詰め合わせの販売 8月29日までの限定
- Skins
- Magma Scarab Grux
- Monastic Rogue Kallari
- Forest Rogue Sparrow
- Deep Sea Snakebite Murdock
- Crimson Inquisitor Gideon
パッチノート0.42.1 8月15日
MAJOR FEATURES
- New store content:
- Glacial Empress Auroraスキンがストアに追加
- Last chance to buy region banners
- 国旗のバナーの購入は8月14日まで
HEROES
Gadget
- Hero Balance
- Speed Gate
- 移動速度バフを全てのレベルで200から175/200/225/250に増加
- Speed Gate
- Polish and Bug Fixing
- Speed Gateの変更をツールチップに反映
Iggy & Scorch
- Polish and Bug Fixing
- Molotov
- 見えてないステルスワードにダメージを与えていたバグを修正
- Molotov
Riktor
- Polish and Bug Fixing
- Shock Therapy
- Shock Therapyが正しいダメージを与えていなかったバグを修正
- Shock Therapyツールチップに表示されるように適切なダメージを与えるようになりました
- Shock Therapyが正しいダメージを与えていなかったバグを修正
- Shock Therapy
Feng Mao
- Polish and Bug Fixing
- 細かいアニメーションの問題を修正
- エモート
- リコールアニメーション
- マッチスタートアニメーション
- 細かいアニメーションの問題を修正
Aurora
- Polish and Bug Fixing
- Auroraのマスタースキンのビジュアルを修正
- Auroraのマスタースキンの火のエフェクトを適切なものに修正
- Auroraのマスタースキンのビジュアルを修正
CARDS
- Polish and Bug Fixing
- Mallenk's Tribute
- シールドを回復時のサウンドの音量を減少
- Sorvukk Initiate
- card/gem/ability効果でブロックされている場合クールダウンに入る?
- Powertap
- 死んだ時にPowertapの効果が無くなってしまうバグを修正
- Outlander Scout
- 死んでも効果が残ってしまう場合があるバグを修正
- カードを売っても効果が残ってしまう場合があるバグを修正
- One of the Tribe
- 周りにいるチームメイトが死んでもボーナスダメージが残るバグを修正
- Sacred Alchemy
- オーブプライムに効果が発動しなくなりました
- クリーブターゲットにシールド効果がのらなくなりました
- Mallenk's Tribute
- Auras
- 透明状態でオーラが発動しなくなりました
- ターゲットを絞ったカードは、選択できないユニットを狙うことができなくなりました
UI
- Controller
- 左利きオプションをつかえるようになりました
- Polish and Bug Fixing
- Holy Grux Pelt Khaimeraスキンのアイコンを修正
LOOT CRATE / MONTHLY MEGA VAULT
- Loot Crates: 42.1 Changes
- Added
- Legendary
- Bronze Mecha Terror Iggy & Scorch
- Blush Mecha Terror Iggy & Scorch
- Epic
- Ruby Summer Fun Twinblast
- Cobalt Summer Fun Twinblast
- Common
- Jade Ginger Jamz Narbash
- Chrome Ginger Jamz Narbash
- Rusted Nightshade Fey
- Onyx Nightshade Fey
- Gilded Aegis Steel
- Military Aegis Steel
- Added
パッチノート0.42 8月8日
動画中心の公式ページ上部は翻訳していないので公式パッチノートも確認してみてください
マップのヴィジュアル変更は0.43パッチに延期したようです。
バナーイベント
GRUX BOX BANNER EVENT
- 8月8日から8月21日の間に規定回数マッチで獲得
- 10マッチでGrux Box Banner
- 25マッチでDeluxe Grux Box Banner
ヒーロー
ヒーローのステータスの変更等はパッチノートに記載されていませんでしたが、公式のヒーローページにステータス値がのっているのでそちらを参考にしてみてください
AURORA
- Polish and Bug Fixing
- Cryoseism
- ダメージがデスキャップ画面に表示されていなかったバグを修正
- Cryoseism
GRUX
- Polish and Bug Fixing
- Magma Scarab Gruxスキンのヴィジュアルの細かい修正
IGGY & SCORCH
- Mecha Terror Iggy & Scorchスキンがストアに追加
- リワークに関しては動画を見てみてください
KALLARI
- Polish and Bug Fixing
- ローグスキンの場合、Cutthroat emoteをしたらマントが引っかかってしまうバグを修正
KWANG
- Polish and Bug Fixing
- Kwangのジャンプ/落ちるアニメーションは壊れていて、剣を刺している間陽気になります?
- これは面白いことだとわかっていますが、このアニメーションの原因となる問題を修正しました
- Gift of the Heavens
- ライフスティールオーラは通常攻撃にのみ効果があるように変更します。
- アビリティダメージでは回復しなくなります。
- ライフスティールオーラは通常攻撃にのみ効果があるように変更します。
- Kwangのジャンプ/落ちるアニメーションは壊れていて、剣を刺している間陽気になります?
MORIGESH
- Hive
- マークした敵に対して効果時間は伸びなくなりました。そしてマークしたヒーローにのみスローがかかるようになります。
NARBASH
- Polish and Bug Fixing
- “Narbash's Moment”エモートに音を追加
RAMPAGE
- King of the Jungle - リワーク
- Passive:
- ジャングルにいる間、毎秒最大ヘルスの?%のヘルスリジェネを得ます。
- Active:
- 通常攻撃のダメージが増加します。現在のヘルスの量に応じて増加量は増減します。
- Passive:
- Enraged - リワーク
- 巨大化し、巨大になっている間すべてのアビリティが強化されます。
- Boulder Throwは即座にキャスト
- King of the Jungleはパッシブ効果のヘルスリジェネ効果が4倍になり、ジャングルの外でも効果を発揮する(リワーク部分)
- Pounceの距離が増加する(King of the Jungleだけリワークされ他はそのままだと思われる)
- 巨大化し、巨大になっている間すべてのアビリティが強化されます。
REVENANT
- Hellfire Rounds
- 追加のボーナスダメージは通常攻撃の?%の追加ダメージに変更になる。(4発目のやつ)
RIKTOR
- Shocking Punch
- 次の通常攻撃に付与するのではなく、起動したらパンチするようになる(新アニメーション)
SERATH
- Heresy
- SerathのUltの弱体化(デバフ)オーラはベースダメージのみ減少させるようになる。
- 現在はスケーリングダメージを含んでいる
(ここ間違ってるかも)
- 現在はスケーリングダメージを含んでいる
- 追加のボーナスダメージは通常攻撃の?%のアビリティダメージに変更になる。
- SerathのUltの弱体化(デバフ)オーラはベースダメージのみ減少させるようになる。
SEVAROG
- Polish and Bug Fixing
- Phantom Rush
- Phantom Rushを使用した際に透明解除されるようになりました。
- Phantom Rush
TWINBLAST
- Polish and Bug Fixing
- Summer Fun Twinblastスキンのヴィジュアルの細かい調整
WUKONG
- 84,000 Hairs
- 分身がタワー等の建物に与えるダメージが75%に減少しました。
ゲームプレイシステム
エコノミー
- カードパワーがゴールドに変更されます
- プレイヤーはCXPの代わりにゴールドを獲得します
- 再バランスされた通貨システム
- ヒーローキル
- ミニオン報酬
- 時間経過でもらえるゴールド
- アンバーリンク
- キルストリーク
- デスストリーク
- その他
- これまでCXPを与えていたものが全て再調整されます
- ゴールドのシェア (現在のCXPシェア) が60%から40%に減少
- キル報酬の調整
- New Formula: Base Hero Bounty + (Total Gold Spent by Hero * Networth Bonus)
- Base Hero Bounty = 455 Gold
- Networth Bonus = 0.01 GoldNetworthはおそらく相手が今まで獲得したゴールド量
- New Formula: Base Hero Bounty + (Total Gold Spent by Hero * Networth Bonus)
HERO LEVELING
- ヒーローレベルが20まで増加
- 今まで通り15レベルまではアビリティをレベルアップさせるためのポイントが手に入ります
ATTACK SPEED
- 全てのヒーローのアタックスピードが増加
- 最大アタックスピードと最小アタックスピードの調整
- 最小アタックスピードは- 毎秒0.33回
- 最大アタックスピードは- 毎秒4回
クリティカルストライク
- ヒーローは今までのようなクリティカル確率やクリティカルダメージというステータスを持たない
- 各クリティカルカードはそれぞれ独立していて効果はスタックし、複数枚積んだ場合一回の攻撃で複数のクリティカルストライクが発動することもあります。
- 例: Greystoneの通常が80ダメージでShatter GolemとCritical Hitsという2種類の効果を装備していたとする。Shatter Golemは15%の確率で75%ボーナスダメージ、Critical Hitsは20%の確率で100%ボーナスダメージ。
もしこの二つが1回の通常攻撃で発動した場合、Greystoneは80 * (1 + 0.75 + 1) = 220となる
- 例: Greystoneの通常が80ダメージでShatter GolemとCritical Hitsという2種類の効果を装備していたとする。Shatter Golemは15%の確率で75%ボーナスダメージ、Critical Hitsは20%の確率で100%ボーナスダメージ。
リスポーンタイマー
- リスポーンタイマーの式を調整
- Formula reworked to Respawn Time in Seconds = 7 + (HeroLvl * 2 * (1 + Match Time Minutes * 0.03))
- 例: Level 12 Steelが試合時間の18:41に死んだ場合、 Respawn Time in Seconds = 7 + (12 * 2 * (1 + 18 * 0.03)) = 43.96
- Formula reworked to Respawn Time in Seconds = 7 + (HeroLvl * 2 * (1 + Match Time Minutes * 0.03))
- リスポーンタイムの上限は80秒
アーマー
- アーマーの式の調整
- The damage dealt against a target with negative armor is calculated as: Damage Dealt = Damage * (1 + (1 - 0.99^|Armor|))
- Example: Twinblast attacks for 105 damage against Gideon with -25 armor. Damage Dealt = 105 * (1 + (1 - 0.99^25)) = 128.3
- The damage dealt against a target with negative armor is calculated as: Damage Dealt = Damage * (1 + (1 - 0.99^|Armor|))
- アーマーは負の値に到達することが出来る(これまではアーマーは0までだったのがマイナスまでいくようになる?)
- もしアーマー値がマイナスになった場合、そのダメージタイプから追加ダメージを受ける
MANA REGEN
- Manaリジェネレーションの式をリワーク
- Mana Regeneration = Base Regen * (1 + Percent Increased Regen) + Flat Additional Regen
- Example: ガジェットが2.14 Base マナリジェネレーションとカード効果で+50%マナリジェネレーション と+2 の追加マナリジェネレーションを持っていた場合。 Mana Regeneration = 2.14 * (1 + 0.5) + 2 = 5.21
- Mana Regeneration = Base Regen * (1 + Percent Increased Regen) + Flat Additional Regen
リバーバフ
- 黒バフのダメージをベースダメージの100%から60%に減少
- 赤バフのアビリティダメージボーナスが25%から10%に減少
ミニオン
- call for help時間の減少(ミニオンに狙われる時間の減少?)
- Call for helpの定義:
- 味方ヒーローが敵ミニオンの近くで敵ヒーローを攻撃した場合, 敵ミニオンは味方ヒーローを攻撃してくる。
- Call for helpの定義:
PRIME HELIX
- オーブプライムカードの削除
- プライムが与える効果はすべてのプレイヤー同じ効果になります。
- オーブプライムのダメージボーナスバフを20%から10%に減少
- オーブプライムのミニオンへのボーナスヘルスバフを25%から12%に減少
- プライムが与える効果はすべてのプレイヤー同じ効果になります。
- プライムガーディアンに対しライフスティール効果が発動しなくなります。
- ソロでプライムをやるのではなくグループオブジェクトとしてデザインされたものであり、それを解消させる目的でこの変更になりました。
スーパーミニオンWAVES
- スーパーミニオンWAVESの全てのミニオンは与えるダメージが40%上昇し、25%の追加ヘルスを持っています。今みたいにスーパーミニオンが追加で1匹とかではなく、ミニオンの強化になる?
オーラ
- オーラの効果範囲が半径1000unitsから1500unitsに上昇
名前の変更
- ‘Basic Armor’が‘Basic Defense’に変更
- ‘Ability Armor’ が ‘Ability Defense’に変更
アイテムシステム
新しいアイテムシステム
- ゴールドで属性ポイントの購入が可能
- 属性ポイントを上げるごとにステータスが獲得でき、ジェムスロットまで到達すると追加ボーナスが得られます。
- Agility -1.5 Attack Speed, and 1.1 Basic Defense(1ポイントごとに得られるステータス)
- Slot 1 - +2.25% Lifesteal
- Slot 7 - 5 Power
- Slot 13 - 12 Basic Defense
- Slot 19 - 9 Attack Speed
- Slot 25 - 9 Basic Damage
- Vitality - Grants 22 Max Health, 0.53 Health Regen
- Slot 1 - 2.2 Health Regen
- Slot 7 - 5 Power
- Slot 13 - 12 Ability Armor
- Slot 19 - 9 Attack Speed
- Slot 25 - 9 Basic Damage
- Intellect - Grants 13 Max Mana, +4.8% Mana Regen
- Slot 1 - 35 Max Mana
- Slot 7 - +3.2% Ability Damage
- Slot 13 - +40% Mana Regen
- Slot 19 - 6 Power
- Slot 25 - +15% Cooldown Reduction
- Agility -1.5 Attack Speed, and 1.1 Basic Defense(1ポイントごとに得られるステータス)
- 属性ポイントを上げるごとにステータスが獲得でき、ジェムスロットまで到達すると追加ボーナスが得られます。
一般
- ラストヒット時のヴィジュアルや音を調整した
- アンバーはゴールドに変更になり、見た目と音を変更
- ヴィジュアルと音に関してはプレーヤーにとってよりわかりやすいものになります。
- ラストヒットを取ったプレイヤーにのみヴィジュアルと音が適用されるようになります。
- チームメイトにも見えたり聞こえたりしません。
- Polish and Bug Fixing
- ラプターの通常攻撃の射程を増加
- 以前はラプターキャンプは最大射程距離にいる場合、ターゲットにダメージを与えませんでした
- ラプターは最大射程内にいる場合、目標を失うことはもうありません
- Tier 1タワー(一番近いタワー)のボーナスアーマーの付与時間が5分から7分に増加
PS4 CONTROLLERレイアウトを更新
- PS4の制御スキームは、新たに再生されたゲームプレイ体験に合わせて更新されました
- この新しいシステムは、新人およびベテランのプレイヤーにとってより直感的です。追加の制御スキームも追加されました
TUTORIAL
チュートリアルとAIに関する翻訳は飛ばします。
- Polish and Improvements
- Improved and clarified the Text // Tooltip messages
- Adjusted the positioning of home base pads
- Improved Steel's AI behavior
- Increased the spawn time of enemy minions
AI
- Polish and Improvements
- Offlane & Carry bots will no longer assist opposite lanes
- This cuts down extended early game roaming from bots
- Offlane & Carry bots will no longer assist opposite lanes
- Bots will now target the gold buff more often in the early game
- The Offlaner bot will now attempt to steal gold camps
- The Support bot will no longer attacks gold camps
- Carry & Offlane bots will always prioritize pushing mid lane if their tier one tower is down and enemy mid lane tier one tower is still up
- Higher level bots will now recall at a lower health % to keep them in the fight longer
UI
GENERAL
- ドラフト画面の更新
- マスタリーランクをみんなに見えるように表示するようになりました
- Mastery crown(マスタリーのレベルに応じてもらえる王冠)を隠すオプションを追加
- “Available Decks”を削除
- ゲーム内UI
- カードショップのデザイン一新
- 属性を購入するための画面を追加 (tap G or touchpad)
- スコアボードのデザイン一新
- Card XPホイールを現在のゴールドカウントに置き換え、左上に移動
- 新UI変更のチュートリアルを表示
- 最初の1回だけ出ます (after the V42 update)
MENUS
- Menu Reorganization
- Added Tabs:
- Chest Selectionタブを追加
- Loot Crateタブを追加
- Cards, Decks, Gemsタブを追加
- Collectionタブを追加
- Profileタブの名前がCollectionに変更
- Removed Tabs:
- Profile Overviewタブを削除
- Added Tabs:
- Hero Page Update
- Masteryタブのデザインを一新
- abilitiesタブからoverview videosを削除
- Store Updates
- Loot Cratesの中身がプレビューできるようになりました!
- MasteriesとCard Packsをストアから削除
LOOT CRATE更新
- V42 Loot Crate Changes
- Added
- Epic
- Emerald Heavenly Focus Kwang
- Royal Heavenly Focus Kwang
- Tropic Autumn Keeper Fey
- Citrine Autumn Keeper Fey
- Rare
- Topaz Battlequeen Zinx
- Sanguine Battlequeen Zinx
- Common
- Coral Default Narbash
- Fossil Default Narbash
- Ocean Diesel Steel
- Blush Diesel Steel
- Epic
- Removed
- Bronze Titanium Shellshock Gadget
- Pearl Titanium Shellshock Gadget
- Ruby Novaborn Greystone
- Cobalt Novaborn Greystone
- Gilded Polished Novaborn Greystone
- Cobalt Polished Novaborn Greystone
- Added