パッチ情報(0.29.1まで)

      2016/08/11

パッチノート

パッチノート 0.29.1

全般

ザ フェイ(The Fey)を公開!

カード

  • ウィークリー カード パック
    • ラストブレイカー(Rust-Breaker)(コミュニティ投票により決定)
    • サイレント インディグネーション(Silent Indignation)
    • キャスト トークン(Cast Token)

HUD と UI

  • FPS/Ping ウィジェットでピンを選択すると、ピンが確認可能

全ヒーロー

フロストブルーム フェイ(Frostbloom Fey)のスキンをゲーム内ストアに追加

不具合修正

  • PS4™ でロード画面から先に進めなくなる不具合を修正

推奨ドライバ

AMD:Crimson 16.5.2.1(ドライバ バージョン 16.20.1010.1002 - 2016 年 5 月現在)
NVIDIA:バージョン 368.22(公開日:2016 年 5 月 23 日)


既知の不具合

重大な不具合

  • チーム内通信(C)で LMB がオンのままになる
  • リプレイのロード直前に「Ready」を選択するとクラッシュが発生する
  • 仲間がカード パワー/XP を入手したときに、スプリントの UI が点滅する
  • ジャングル クリープのレベル インジケータが、キャンプがリスポーンするまで変化しない
  • ヒーローが UI から消えることがある
  • ヒーロー セレクトで、ヒーローのモデルが画面に残る
  • 一部の装備カードが、消費カードのセクションに表示される
  • アビリティを発動しなければ、基礎攻撃の範囲インジケータの表示/非表示が使用できない
  • 再参加したプレイヤーを観戦することができない
  • 再参加後、CXP と XP が LVL 1 と表示される
  • シャドウ パッドに入ることで、ボットから逃げることができる
  • ウィークリー クエストをあきらめたときに、クエスト パネルが新しい進行度にリセットされない
  • 「ロビーを抜ける」のプロンプト画面と機能がゲーム中、消えずに残る
  • 設定メニューで「Accept」を選択したときに、処理落ち(最大 5 秒間)が発生

PS4™ 版特有の不具合

  • キー設定を変更すると、再参加がループ状態になる
  • Battlepack のフレンド コードが Paragon ファウンダー パックとして表示される
  • デイリー報酬のツールティップでタイマーに間違った数値が表示される。また、仮のアイコンが表示される

ギデオン

  • ブラック ホールがノックバック、ノックアップの効果をすべて無効化する

ミュリエル

  • 運命の大逆転を使用後に移動できない

グレイストーン

  • グレイストーンの強硬突入のエフェクトが消えることがある

リクター

  • フックで敵を引っ張っているときに地形に触れると、敵が飛んでいく
  • クライアントが観戦中、歩行のアニメーションが滑空になることがある
  • 串刺しを使用しながら、シャドウ パッドに入ると、串刺しのエフェクトが画面に残ったままになる

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目次

リリース ノート 0.29

全般

  • クリーブダメージ(通常攻撃のターゲット以外の範囲攻撃)を与えても、タワーとインヒビターからターゲットされないように変更
  • 新しいスキンを追加!
    • ファイアウォール GRIM.exe
    • 処刑人マードック
    • ハードケース ハウィサー

HardcaseHowitzer ExecutionerMurdock FirewallGRIM.exe

AGORA

  • マップ全体が正しく表示されない不具合を修正
  • 遠距離からの攻撃を防ぐため、ジャングル ミニオンの移動速度を上昇

カード

  • カード データの変更
    • 攻撃用カードの基本数値を 7.5 から 6.5 に減少
    • 攻撃スピード カードの基本数値を  6.5 から 5.5 に減少
    • ライフスティール カードの基本数値を 4 から 2.5 に減少

  • ウィークリー カード パック
    • ラリー ザ トゥループス(コミュニティ投票により決定)
    • ステイシス ジェム
    • ストライク トークン
  • カードの大規模調整/変更
    • ショックウェーブ
      • ノックアップの一時的効果を削除
      • 新しい一時的効果: 2 秒間、800 ユニットまでの敵に移動速度 -250 のスロー効果を与える
      • クールダウンを 120 秒から 45 秒に短縮
      • コストを 7 ポイントから 6 ポイントに減少
    • マッドスポアサッシュ/ラジアント マントル
      • どちらもエナジー ダメージを与えるように変更
      • ダメージの値を 15+ プレイヤー レベルに調整
      • 永続効果のダメージ オーラはスタックされません
      • 自動スプリント中は、ダメージ オーラの効果は無効になります
    • ブリンク チャーム
      • ダメージ後の 5 秒間のクールダウンを削除
      • クールダウンを 90 秒から 180 秒に延長
    • トレイター タッチ
      • フルアップグレードにしなくてもユニークパッシブを獲得できるように変更
      • ライフスティールを 2 ポイントから 1 ポイントに減少
    • テンパス パール
      • 移動スピード バフを6 秒から 3 秒に短縮
    • メンディング ブルーム(Mending Bloom)/オーバーフロー ギフト
      • クールダウンを 120 秒から 75 秒に短縮
    • ビーストマスターの鍵(Beastmaster’s Key)
      • 永続効果の削除: (ジャングル ミニオンに +50% のダメージ ボーナス)を削除
      • 新しい永続効果: 基礎攻撃で、ジャングル ミニオンに+15 のボーナス ダメージ
    • ストーカー キー
      • 永続効果の削除: (ジャングル ミニオンに +50% のダメージ ボーナス)を削除
      • 新しい永続効果: ジャングル ミニオンへの基礎攻撃で、8 HP を回復
    • バウンティ ストーカー(Bounty Stalker)
      • コストを 4 ポイントから 6 ポイントに上昇
      • 敵ヒーローに攻撃がヒットしたときにクリティカル確率だけがスタック
      • 最大スタック数を 4 から 10 に増加
      • バフの効果時間を 2 秒から 3 秒に延長
    • ドリンク ザ スピリッツ(Drink the Spirits)
      • カード コストを 6 ポイントから 4 ポイントに減少
      • フルアップグレードにしなくてもユニークパッシブを獲得できるように変更
    • アーマボア(Armavore)
      • メイン データを攻撃スピードからエナジー ペンに変更
      • キルごとの獲得マナを 1.5 から 7 に増加
      • フルアップグレードにしなくてもユニークパッシブを獲得できるように変更
    • エバーグラス(Everglass)
      • 説明を分かりやすく変更
        • 変更前: アビリティのヒット時に 6 秒間 最大移動速度 +280 を獲得
        • 変更後: 6 秒の間、アビリティのヒット時に最大移動速度 +280 を獲得
  • オーダー/インテレクトのアンコモン カードおよびシーク アンド デストロイに HUD ステータス効果アイコンを追加
  • ポータル ストーンでテレポート中、プライム オーブを落とすように変更
  • スコーピオン プレート(Scorpion Plate)とスプリンターバーク ベスト(Splinterbark Vest)のアーマー ダメージを修正

HUD と UI

  • 設定に、フルスクリーン モードを選択するためのオプションと UI を追加
  • Alt+Enter 以外に F11 でフルスクリーン モードに切り替えるオプションを追加
  • チュートリアルの UI に「戻る」ボタンを追加
  • パーティー リーダーが PvP をアンロックして選択している場合に、New、Beginner のプレイヤーが PvP の「Ready」ボタンを押せるように変更
  • ウィークリー クエストを更新
    • 次のクリア目標の報酬を表示
    • 次のクエストがプレイできるようになるまでのタイマーを追加
    • クエストを諦めるオプションを追加
  • 多くの機能にコントローラー ショートカットを追加

全ヒーロー

  • レンジャーのバランスを変更
    • 基本 HP を 400 から 380 に減少
    • レベルごとの基本 HP を 100 から 85 に減少
  • キャスターのバランスを変更
    • レベルごとの基礎攻撃の基本ダメージを1 から 3 に上昇
  • ターゲット モードを使用するヒーロー(ミュリエル、カラーリ、GRIM.exe)にロックオン オプションを追加
  • ダメージを受けた時のリアクションを追加

デッカー

  • ロケット ブーツ
    • ロケット ブーツで移動スピード バフを受けている仲間に、ステータス アイコンを追加
  • スロー バブル
    • シャドウ パッド内の敵が見えるようになりました。

ガジェット

  • スティッキー マイン
    • 地雷を出した後、キャンセルできないようになりました。

ギデオン

  • ブラック ホール
    • アビリティのツールティップに最近の変更内容を反映
  • バグ修正 / 調整
    • ブラック ホールが吸引効果を与えることなく、ダメージを与える不具合を修正。
    • バードンが 4 目盛ではなく 3 目盛のダメージしか与えない不具合を修正
    • ブラック ホールが、ダメージを受けているときにも自動スプリントで突進できる不具合を修正

グレイストーン

  • 再鍛錬
    • HUD の HP 表示を修正
  • バグ修正 / 調整
    • グレイストーンが、再鍛錬を使用しようとしているときに、スプリント モードを終了できないように変更
    • グレイストーンが、再鍛錬中も移動したり、ダメージを受けたりできる不具合を修正

グリム.exe

  • ゲーム内ストアにファイアウォール GRIM.exe を追加
  • 転移ブラスト
    • 範囲のインジケータを無くしました
  • ディフレクター シールド
    • イギーとスコーチのオイルを受けなくなりました。
  • G.T.F.O.
    • 直接狙える位置にいる敵以外を狙うことができなくなりました。
  • バグ修正 / 調整
    • GRIM.exe の AI アニメーションが止まってしまう不具合を修正

グリュックス

  • スマッシュ アンド グラブ
    • スタン時間を 0.125 秒から 0.75 に延長。アビリティの反応の鈍さ軽減のため

ハウィサー

  • ゲーム内ストアにハードケース ハウィサーを追加
  • R2000 ミサイル
    • 発射後、キャンセルされた際のクールダウン短縮を廃止

イギー&スコーチ

  • バグ修正 / 調整
    • フレイム ベルチがイギーとスコーチが死んだ後も、画面に残る不具合を修正

カイメラ

  • アンブッシュ
    • クールダウンを 20/19/18/17 から 17/16/15/14 に短縮
  • 間引き
    • 基本攻撃力を 200/250/300 から 320/450/580 に上昇
    • カード スケーリングを 1.5 から 1 に減少
  • バグ修正/調整
    • リコールのアニメーションを修正

マードック

  • ゲーム内ストアに処刑人マードックを追加
  • 長距離破壊ブラストの名称を正義の槍に変更
  • 正義の槍
    • 均一でエナジー アーマー 100 ではなく、敵のエナジー アーマーの数値を正しく適用するように変更

ランページ

  • 激怒
    • HP リジェネを 100/175/250 から 50/125/200 に減少
    • 時間を 15 秒から 12 秒に短縮
  • バグ修正 / 調整
    • ジャングルの王が、レベル 1、3 ではなく、レベル 1、2 でレベルアップする不具合を修正

リクター

  • ショック セラピー
    • 使用後はキャンセルできなくなりました。

スパロー

  • バグ修正 / 調整
    • アロー シャワーが、設定値以上のダメージを与える不具合を修正

スティール

  • バグ修正 / 調整
    • 他のヒーローのシールドに対する、フォース シールドの処理の問題を修正

ツインブラスト

  • ニトロ
    • すべてのレベルで、時間を 6/7/8/9 から 4 秒に短縮
    • クールダウンを 20 秒から 18 秒に短縮
  • ロケット ブラスト
    • 移動距離を短縮

不具合修正

  • ギデオンのブラック ホール内で、自動スプリントに入れる不具合を修正
  • 勝利のムービーで、背の高いヒーローの身体が切れて表示される不具合を修正
  • 想定数以上のウィークリー クエストの問題で、クラッシュが発生する不具合を修正
  • リスポーン時に、カード XP バーが白いままになる不具合を修正
  • 青、赤、黒バフ キャンプが 3 ではなく、最大 5 個までスタックされる不具合を修正

パッチノート 0.28.2

全般

AGORA

  • ジャングル キャンプにおける更新
    • ビジョン ルールを調整。キャンプは、プレイヤーや仲間が倒した時にのみ可視状態となり、リスポーン時には全員から見えるようになります。

カード

  • ウィークリー カード パック
    • マイナー キャスト(Minor Cast)(コミュニティ投票により決定)
    • フラッシュファイア ピストン(Flashfire Piston)
    • ウェルスプリング スタッフ(Wellspring Staff)
  • 追加カード
    • ピュリティ センサー(Purity Censer)(オーダー)
      • 最大 HP / 最大マナ が 1 pt 上昇
      • 一時的効果:近くの味方の状態異常をすべて回復
    • メンダー ファイアル(Mender’s Phial)(オーダー)
      • 一時的効果:2 チャージ。使用すると 15 秒間 HP リジェネが 7.5 になり、近くにいる仲間のマナ リジェネが 7 秒間 3.8 になる
    • シェパード ファイアル(Shepherd’s Phial)(オーダー)
      • 一時的効果:2 チャージ。使用すると 15 秒間 マナ リジェネが 2.85 になり、近くにいる仲間の HP リジェネが 7 秒間 10 になる
    • サーモボンド(Thermo-Bond)(インテレクト)
      • 最大 HP / エナジー抵抗力が 1 pt 上昇
      • 固有永続効果:炎上中、クリティカル ダメージに対してボーナス アーマー +5
    • トキシジェル(Toxi-gel)(インテレクト)
      • 最大 HP が 2 pt、HP リジェネが 1 pt 上昇
      • 固有永続効果:毒状態の時、クリティカル ダメージに対してボーナス アーマー +5
    • ウィケッド スティグマ(Wicked Stigma)(コラプション)
      • クールダウン短縮/最大 HP が 1 pt 上昇
      • 一時的効果:6 秒の間アビリティ攻撃ヒット時に、10 秒間ターゲットのビジョンを獲得
    • アッシュ オブ ウィッチ(Ash of the Witch)(コラプション)
      • ライフスティール/エナジー ペンが 1 pt 上昇
      • 固有永続効果:炎上中、アビリティ攻撃ヒット時に、ターゲットのエナジー アーマーを 3 奪う
    • フィーンド エリクサー(Fiend Elixir)(コラプション)
      • 一時的効果:2 チャージ。使用後 15 秒以内にエナジー ダメージを受けた時に、マナ リジェネが 2.3 上昇し、12 マナを獲得
    • イラディエイト(Irradiate)(フューリー)
      • 攻撃スピードが 1 pt 上昇
      • 固有永続効果:毒状態の時、クールダウン短縮が +3、エナジー ダメージ が+3 となる
    • バッド オブ チェンジリング(Bud of the Changeling)(グロウス)
      • 最大 HP / 最大マナ が 1 pt 上昇
      • 固有永続効果:毒状態の時、+100% の回復と、HP リジェネを獲得
    • オアシスの鍵(グロウス)
      • HP リジェネが 1 pt、ライフスティールが 1 pt 上昇
      • 固有永続効果:ハーベスター キー、本拠地でチャージがリフレッシュされる
      • 固有永続効果: 井戸の近くで HP が +1、マナ リジェネが +3 となる
    • ハンター ドリンク(Hunter’s Drink)(グロウス)
      • 一時的効果:2 チャージ。使用すると 10 秒間 HP リジェネが 6 + (0.6 * プレイヤー レベル)になる
    • シャーマン ドリンク(Shaman’s Drink)(グロウス)
      • 一時的効果:2 チャージ。使用すると 10 秒間 マナ リジェネが 2.3 + (0.3 * プレイヤー レベル)になる

HUD と UI

  • 離席者警告を追加

サウンド

  • スティールのフォース シールドの開始音がマスター ボリューム スライダーで調整できない不具合を修正
  • グレイストーンが再鍛錬(Reforged)を使用して死亡する直前に接続を切ると、無敵状態で復活する不具合を修正
  • グレイストーンの強硬突入(Make Way)が、使用中に接続を切ると、そのまま残ってしまう不具合を修正
  • 再接続後に HP と アーマーの永続効果のレベルアップが機能しない不具合を修正

パッチノート 0.28.1

グレイストーンを公開!

カード

  • ウィークリー カード パック
    • ソーン グリーンウィーブ(Thorned Greenweave)(コミュニティ投票により決定)
    • クルーシャル スネア(Crucial Snare)
    • マイナー ストライク(Minor Strike)

AGORA

  • ジャングル ミニオン
    • ?赤バフの攻撃力がミニオン レベルでスケーリングされる不具合を修正
    • キャンプ ゾーンと離れた位置からジャングル ミニオンを攻撃できなくなりました。

HUD と UI

  • 「デイリー報酬」を「勝利の宝箱」に変更
  • スティールの機動性を 6 に変更
  • ヒーロー ツールティップの記述を「メイジ(Mage)」から「キャスター(Caster)」に修正
  • レベル13 の報酬を「死のベール(Necroveil)」に修正

サウンド

  • オーディオ スライダーを 0 に合わせても一部のサウンドが再生される不具合を修正

全ヒーロー

  • ストアにドラゴンロード グレイストーンのスキンを追加
  • ディフレクター シールド
    • ディフレクター シールドでマナが仕様通り回復しない不具合を修正
    • ディフレクター シールドが基礎攻撃をブロックする不具合を修正
  • 調整 & 不具合修正
    • 死亡アニメーションのグラフィックを修正

不具合修正

  • カードをクリックしたときにツールティップが適切に閉じるように修正
  • プレイヤーがデッキ内にあるプライム カードを使用できない不具合を修正
    • 本拠地以外でデッキ選択ができないようになりました。
  • 常に HP バーが頭の上に表示される不具合を修正
  • 「Ctrl 長押しでアップグレード(Hold CTRL to upgrade)」のプロンプトがアップグレード後も画面に残る不具合を修正
  • グラフィックがマーケットプレースの項目に重なる不具合を修正
  • ヒーローの顔グラフィック上でカーソルを動かしたときに、ドラフト ロビーのフレーム レートが低下する不具合を修正

パッチノート 0.28

全般

カード

  • ウィークリー カード パック
    • 攻撃行動(Offensive Maneuvers)
      • コミュニティ投票により決定
    • スネークバイン メッシュ(Snakevine Mesh)
    • レッサー HP (Lesser Health)
  • カード フィルター
    • レア フィルター、所有フィルターを追加
    • 複数のアフィニティで同時にフィルター処理ができるようになりました。
  • すべてのスターター デッキにカテゴリが含まれるように変更
    • 完全アップグレードしたカードが 10 ポイントとなるように、スターター デッキを変更
  • ノーマル デッキを追加
    • ノーマル デッキは、アカウント レベル 6 で全ヒーローが解除されます。
    • 3 枚のカードをデッキに追加
      • 予言者の手(エナジー ペン 8、HP 3)
      • 王の拳(フィジカル ペン 8、HP 3)
      • 盗賊の手触り(ライフスティール 8、HP 3)
  • ポーション
    • HP ポーションの 1 秒毎の回復量を 14 から 10 に減少
    • マナ ポーションの 1 秒毎の回復量を 5.3 から 3.8 に減少
    • 開始時の HP ポーション、マナ ポーションのチャージを 2 に減少(これまでは 3)
  • デッキ ビルダーでスターター デッキを複製して、それをもとに新しいデッキを作成可能になりました。
  • デッキ名のスペースが広がり、スクロールできるようになりました。
  • 戦場でカード ショップを開けるようになりました。ただしカードの購入ができるのは本拠地に限られます。

AGORA

  • マッチ時間を短縮するため、複数の対策を実装
    • プレイヤーに配分される CP を増加
      • ミニオンのラスト ヒット マルチプライヤーを 5 から 5.5 に上昇
    • スーパー ミニオン
      • スーパー ミニオンのミニオンに対する攻撃力を上昇
      • スーパー ミニオンのストラクチャーに対する攻撃力を上昇
      • 1 スーパー ウェーブあたりのスーパー ミニオンの数を増加
    • プレイヤーがタワーのダメージを肩代わりできるようになりました。
      • タワー、インヒビター、本拠地
        • 第 1 レベルのタワーにフィジカル アーマー、エナジー アーマーを 65 追加
        • 第 2 レベルのタワーの HP を 3,500 から 2,500 に減少
          • 第 2 レベルのタワーにフィジカル アーマー、エナジー アーマーを 65 追加
        • 第 1 レベルのタワーの経験値を 200 CP から 500 CP に増加
        • 第 2 レベルのタワーの経験値を 370 CP から 650 CP に増加
        • 第 1 レベルのタワーから、チームに分配される経験値を 200 CP から 100 CP に減少
        • 第 2 レベルのタワーから、チームに分配される経験値を 375 CP から 100 CP に減少
        • タワーにラスト ヒットを与えると、アンバーがそのプレイヤーのところに飛来
        • タワーへのダメージ スタックのデバフを攻撃 1回あたり 50% (最大 スタック 1)から25% (最大スタック 2)に統一
        • インヒビターの HP を 4,000 から 3,150 に減少
          • インヒビターの HP リジェネを 6.4 から 5.25 に減少
          • インヒビターにフィジカル アーマー、エナジー アーマーを 65 追加
        • コアの HP を 8,000 から 6,300 に減少
    • プライム ガーディアン
      • チームに分配される経験値を 800 CP から 1,200 CP に増加
    • 全体的な永続効果での経験値ドロップ率を 毎秒 1.4 から 0.7 CP に削減
  • ジャングルの変更内容
    • ジャングル ミニオンがスタック可能になりました。
      • 2 分毎(バフ キャンプは 6 分毎)に、倒したミニオン キャンプがリスポーンし、生き残っているキャンプがレベルアップ
      • ジャングル ミニオン キャンプの最高レベルが 5 に
    • 黒バフ
      • 赤、青に合わせて再調整
      • 黒バフは 6 分でリスポーンまたは、6 分毎にレベルアップするようになりました。
      • HP の初期値を3500 から [1250, 1250, 1563, 1875, 2188, 2500] に減少
      • XP の初期値を 66 から [30, 52,  75, 97, 120] に減少
      • CXP の初期値を 500 CXP から [385, 600, 935, 1210, 14850] に変更
      • 基礎攻撃時間を 0.8 から 1 に変更
      • 基礎攻撃レートを 100 から [12, 17, 22, 27, 32] に変更
    • 青バフ
      • 出現時間は 1 分です。
      • HP の初期値を1,012 から [1250, 1250, 1563, 1875, 2188, 2500] に増加
      • XP の初期値を 54 から [30, 52, 75, 97, 120] に減少
      • CXP の初期値を 600 CXP から [385, 600, 935, 1210, 1485] に変更
      • 基礎攻撃時間を 1.5 から 1 に変更
      • 基礎攻撃レートを 18 から [12, 17, 22, 27, 32] に変更
    • 赤バフ
      • 出現時間は 1 分です。
      • HP の初期値を1,012 から [1250, 1250, 1563, 1875, 2188, 2500] に増加
      • XP の初期値を 54 から [30, 52, 75, 97, 120] に減少
      • CXP の初期値を 600CXP から [385, 600, 935, 1210, 1485] に減少
      • 基礎攻撃時間を 2.2 から 1 に変更
      • 基礎攻撃レートを 25 から [12, 17, 22, 27, 32] に変更
    • 白キャンプ
      • ミニオン ウェーブのタイミングに合わせ、出現時間を 60 秒に変更
      • HP を 345 から [475, 594, 713, 831, 950] に変更
      • XP の初期値を 36 から [26, 45.5, 65, 84.5, 104] に変更
      • CXP の初期値を 100CXP から [165, 275,385, 495, 605] に変更
      • 基礎攻撃時間を 1.5 から 1 に変更
      • 基礎攻撃レートを 10.6 から [5, 7, 9, 11, 13] に変更
    • プライム ガーディアン & オーブ
      • プライム ガーディアンがレベル アップしなくなりました。すべてのレベルで、同じデータになります。6 分経過すると出現し、10 分でリスポーンします。
      • プライム ガーディアンの攻撃エフェクトを改良
      • プライム オーブの防衛的キャプチャ機能
        • 破壊された味方インヒビターを復活させます。
    • ワード
      • 敵の視野外にいるときに、ワードを使用していることが敵に分からなくなりました。
    • シャドウ パッド上で可視状態のときに表示されていた、頭上の目玉のインジケータを削除
      • 可視状態で目玉が表示されるのは、カラーリのシャドウ ウォークと死刑宣告だけになりました。

AI

  • ボットがスポーン エリアの味方への回復を行わなくなりました。

リプレイ

  • 「タイム ジャンプ」のテキスト ボックスをリプレイのタイムラインに追加し、リプレイを鑑賞中に特定のタイムまでジャンプできるようにしました。
  • 現在のリプレイを開いたまま、リプレイの録画を一時停止できるようにしました。

マッチメイキング

  • カスタム マッチでは、ドラフト ロビーの回避ペナルティが適用されなくなりました。
  • プレイヤーがドラフト ロビーを抜けたときに、パーティーの他のメンバーへのペナルティ適用を廃止
  • オセアニアのサーバーを追加

HUD と UI

  • チーム内通信:
    • チーム内通信機能を整理し、各カテゴリーの階層を増やしました
      • 攻撃
        • 左 / 右 / 中央 / [Buff] を攻撃
          • 赤 / 青 / 黒 / プライム バフを攻撃
      • 警告
        • 敵を見失った / ヘルプ / 撤退 / [On My Way]
          • こっち / 左 / 右 / 中央
      • 防御
        • 左 / 右 / 中央 / [Care] を防御
          • 左 / 右 / 中央 / ジャングルに注意
      • 通知
        • 究極技の準備完了 / 集合 / すぐ戻る / [Other]
          • グッド ジョブ / すみません / ワードが必要 / 追うな
    • チーム内通信のウィジェットに、「チーム内通信をキャンセル」のプロンプトとボタン インジケータを追加
    • より分かりやすくするため「MIA」を「Enemies Missing(敵を見失った)」に変更
    • チーム内通信のスパム化を軽減するためのリミッター
    • ジェスチャー モードをより分かりやすくするため、ジェスチャーのラインを赤色に変更
    • 直線を描くことで、その方向のオプションを深い階層まで選ぶことが可能に
  • 方向を示すダメージ インジケータをより大きく
  • 設定に、「基礎攻撃の範囲インジケータを表示(Show Basic Attack Range Indicator)」を追加
  • 様々な機能に PlayStation®4 のコントローラー ショートカットを追加
  • メレー攻撃のヒット時、ミス時に、フォース フィードバックを追加
  • ショットの発射時に、ショットしたプレイヤーへのフォース フィードバックを追加
  • チャットに味方チームのカード購入 / 完了 / 捨てるのメッセージを追加
  • ヒーローの HP リジェネが上昇したときに、HP リジェネの文字を一時的に拡大
  • 敵ミニオンの HP マークの向きを修正
    • これによりミニオンの HP の分かりにくさが改善されました。
  • CP/XP の文字の表示シーケンスを改良し、CP/XP メーターが数字に対応するようにしました。
  • チャット ウィンドウを若干拡大
  • 円形選択画面が使用可能に
    • PS4™ コントローラーの右スティックでアイテムが使用できます。
  • 開始時のスプラッシュ画面、ロード画面を変更
  • 古いミニオン アイコンを変更
  • プロフィール概要画面にステータス アイコンを追加
  • パーティー バーからチャットを起動したときに、チャット ウィンドウにフォーカス
    • メニューの「Wisper」を「Chat」に変更
  • 序盤のレベル アップ報酬を変更
    • 報酬の仕組みは以下の通りです。過去のレベル報酬、デイリー報酬を、さかのぼって受け取ることができます。
Paragon レベル新たに追加された報酬*
レベル 7ブランド オブ アイアンイーター(Brand of the Ironeater)、レッサー ドレイン(Lesser Drain)、ドレイン(Drain)
レベル 8マグナ レンズ(Magna-Lens)、マイナー ショック(Minor Shock)、ショック(Shock)
レベル 9サーストファング(Thirstfang)、レッサー ドレイン(Lesser Drain)、ドレイン(Drain)
レベル 10アリジアン ダイアモンド(Elysian Diamond)、ベーシック スパーク(Basic Spark)、スパーク(Spark)
レベル 11フラッシュファイア ピストン(Flashfire Piston)
レベル 12オーバーフロー ギフト(Overflowing Gifts)
レベル 13トレイター タッチ(Traitor’s Touch)
レベル 14攻撃行動(Offensive Maneuvers)
レベル 15リング オブ ドミナ(Ring of Domina)

 

デイリー報酬(勝利の宝箱)New Additonal Reward
1 日目100 Coins
2 日目100 Coins, 3 day XP boost, Card Pack
3 日目100 Coins, 3 day Rep Boost, Card Pack
4 日目100 Coins, 3 Win XP Boost
5 日目150 Coins
6 日目Random Fury Card
7 日目Random Order card
8 日目Random Intelligence Card
9 日目Random Growth Card
10 日目Random Corruption Card
11日目Random Universal Card
12 日目Random Fury Card, Random Order Card, Random Intelligence Card, Random Growth Card, Random Coruption Card

* これらの報酬は、カード パックやレピュテーションなど、以前の報酬とは別に新たに追加されます。

  • 多くのアクションに、初めて行う際のヒントを追加
  • カード ショップにビルド オーダー ガイドを追加
  • マッチ終了画面を大幅に変更
  • ホームページ画面を大幅に変更
  • カード ショップを初めて開いた際に、チュートリアルを追加
  • UI のメイン フォントを変更
  • 頭上の HP インジケータはデフォルトでオンに変更し、ビジュアルを向上
  • プレイヤーがタワーの下にいる時に、タワー インジケータをより目立つよう変更
  • HP が低下して危険な状態になったときに、タワーのミニオン数が赤色の点滅状態になるように変更
  • ソロ vs AI のプレイ時にチュートリアル クエストを追加し、プレイヤーに重要なタスクを説明
  • 「Reliquary」を「Loot Crate」に名称変更
  • アラビア語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル)の言語に対応

サウンド

  • 攻撃しているプレイヤーのすぐ後ろに立った状態で、攻撃音が聞こえるように、敵およびチームメイトの方向減衰設定を調整
  • サウンド設定メニューを変更
    • Master、Music、Sound Effects、Voice のボリューム スライダーを追加
    • ボリューム スライダー 「Other」の名称を「Sound Effects」に変更
    • ボリュームのデフォルト値を 1.0 から 0.7 に変更
    • ウィンドウ モードを変更するとボリュームが 0 になる不具合を修正

全ヒーロー

  • キャスターの基礎攻撃カードのスケーリングを 0.7 から 0.4 に減少
  • プレイヤー報酬
    • キルスプリーの成立開始を 6 から 3 に変更
    • プレイヤー報酬を 570 CP から 860 CP に増加
    • プレイヤーのキル ストリークが 2、3、4、5 以上の場合、マルチプライヤーを [1.15x, 1.3x, 1.45x, 1.6x] から [1.3x, 1.6x, 1.85x, 2.25x] に上昇
    • アーマー購入時にストラクチャー(タワー、インヒビター、本拠地)に対するヒーローのダメージ抵抗力が適用されるようになりました。
      • この計算にはヒーローのアーマー合計値が使用されます。
        • アーマー合計 170 未満で 6% 未満
        • 合計 200 で 10% 未満
        • 合計 290 で 20% 未満
        • 合計 300 で 22.5% 未満
        • 合計 350 で 30% 未満
        • 合計 440 で 40% 未満
        • 450 以上の場合、急激に 45% まで低下

デッカー

  • ステイシス ボム
    • AOE を 300 から 180 に縮小
    • スタン時間を[1, 1.4, 1.8, 2.2] から [0.5, 0.8, 1.1, 1.5] に短縮
  • 包囲網
    • クールダウンを 100 から 180 に延長

フェンマオ

  • 調整 / 不具合修正
    • メイン アビリティのツールティップを変更

ガジェット

  • テスラ ドーム
    • ごくたまに追加ダメージを与える機能を廃止
  • シーク アンド デストロイ
    • キャスト後、ガジェットがサイレンス状態になったときに、消滅しないように変更
    • ダメージ量が既定値より低くなってしまうことがある不具合を修正
  • 調整 / 不具合修正
    • ガジェットのスピード ゲートの攻撃音をボリューム 1 に制限

ギデオン

  • ブラック ホール
    • 究極技中、CC (状態異常効果)に対して無敵でなくなりました。
    • シールド適用を廃止

グリム

  • G.T.F.O
    • カードのスケーリングを [1, 1.5, 2] から 1 に減少

グリュックス

  • 武将の挑戦
    • 究極技後、サイレンス状態、スタン状態になった場合でも流血効果が適切に適用されるように変更
    • 基礎攻撃のダメージが減少することなくフルに適用されるように修正

ハウィサー

  • スロー グレネード
    • 敵ヒーローに複数のグレネードがヒットしたときに、スロー効果の長さが適切に更新されるように修正
    • キャスト後、ハウィサーがサイレンス状態になったときに、消滅しないように変更
  • 調整 / 不具合修正
    • 一部アビリティのツールティップを変更
    • ハウィサーのスーツの機動音を追加
    • 空爆ミサイルのサウンドを、爆発時は大きく、発射時は小さく調整

イギー&スコーチ

  • フレイム タレット
    • 全レベルで、タレットの燃料/炎の時間を [10, 11.5, 13, 14.5] から 12 に調整
  • 調整 / 不具合修正
    • フレイム ベルチのボリュームを上昇

カラーリ

  • レッド デス カラーリ スキンを追加
  • シャドウ ウォーク
    • シャドウ パッド上でシャドウ ウォークを使用しても、自分で解除しないかぎり、ステルスが解除されないように修正
  • 死刑宣告
    • カラーリがチャネリング中に死亡すると、クールダウンが途中から始まるが、キャンセルするとクールダウンが元に戻る不具合を修正
  • 調整 / 不具合修正
    • シャドウ ウォークのツールティップを変更
    • スタン中に足がスライドする不具合を修正

カイメラ

  • アンリーシュ
    • アンリーシュを使用後、サイレンス効果、状態異常効果を受けないようになりました。
  • スピリット リジェネレーション
    • HP リジェネのスタックを HUD に表示
  • 間引き
    • アニメーションの終了前に、動けるようになりました(方向転換は不可)。
    • ターゲットの静止時間を 0.5 秒から 1 秒に延長
  • 調整 / 不具合修正
    • アンブッシュで水面に着地時に、水しぶきを追加
    • アビリティのツールティップを変更
    • 間引きのエフェクトを変更
    • 月のエンブレムの輝きを修正

マードック

  • 調整 / 不具合修正
    • 足音、および一部アビリティのサウンドを変更
    • 長距離破壊ブラストのツールティップに、エナジー アーマーを無視し、範囲が無制限であることを追加

ミュリエル

  • 調整 / 不具合修正
    • アニメーションを微調整

ランページ

  • 岩投げ
    • 激怒中に岩を投げられるようになりました。
    • 激怒中の岩投げは、アニメーション速度が速く、即座に岩を投げます。
    • 激怒中の岩投げのアニメーションを調整
  • 調整 / 不具合修正
    • アビリティのツールティップを変更
    • 激怒中のカメラ モードを調整

リクター

  • リプラッシュ
    • リプラッシュを外した時や、ターゲットが死亡した時に、機動性を下げ、カメラを固定
  • 感電
    • 使用後にサイレンス状態になったときに、キャンセルされないように変更
  • 調整 / 不具合修正
    • リプラッシュのアビリティ ツールティップの、カード スケーリングを修正

スヴァローグ

  • サブジャゲート
    • サブジュゲートがキャスト完了後、中断できる不具合を修正
  • コロッサル ブロウ
    • キャスト後、クールダウンが適切に反映されないことがある不具合を修正
    • 復帰アニメーション中に他のアビリティが使用できない不具合を修正
  • 調整 / 不具合修正
    • サイフォンとコロッサル ブロウのアビリティのエフェクトが、ダメージを与える前に妨害されたときにも表示される不具合を修正

スパロー

  • 弓矢
    • 矢のスピードを、他の飛び道具のスピードに合わせて変更
  • 貫通ショット
    • キャスト後、スパロウがサイレンス状態になったときに、消滅しないように変更
  • 無間地獄
    • スタックの長さを 3 秒から 5 秒に延長
  • 調整 / 不具合修正
    • エモート、勝利、リスポーン、マッチ開始、選択画面にサウンドを追加

スティール

  • ディーゼル スティール スキンを追加

ツインブラスト

  • 集中砲火
    • クリティカル攻撃できるように変更
  • 調整 / 不具合修正
    • クリティカルの数値を修正

バグ修正

  • 死亡中にショップで購入できない不具合を修正
  • HUD でのカード アビリティのクールダウン短縮の問題を修正
  • 「Rate Players」をクリックしたときにクラッシュが発生することがある不具合を修正

 

パッチノート-0.27.2

カード

  • 以下のレア カードを追加
    • ストーン サルべーション(Stone Salvation)
    • ジュエル オブ アポストル(Jewel of the Apostle)
    • ナノプラズム(Nanoplasm)
    • クロノトニック(Chrono-Tonic)
    • ベインフレッシュ(Baneflesh)
    • ヴァンピリック エリクサー(Vampiric Elixir)
    • ヒンダービースト(Hinder-Beast)
    • ザップ ジュース(Zap Juice)
    • ジャングル ドリンク(Jungle Drink)
  • ウィークリー カード パック#8
    • グレーター ドレイン(Greater Drain)
    • トレイター タッチ(Traitor’s Touch)
    • レッドアイ ニトロ(Redeye Nitro)

パフォーマンス

  • クワッドコアのマシンにおいて、Windows スケジューラとの併用でタスク マネージャーへの追加読み込みが発生し、処理落ちが発生する不具合を修正

HUD & UI

  • 予想待ち時間が正しく表示されるようになりました。
  • 参加直後にパーティーからキックされる不具合を修正

全ヒーロー

デッカー

  • 包囲網
    • デッカーの包囲網から敵が脱出できる不具合を修正

カイメラ

  • アンリーシュ
    • 攻撃時にアンリーシュのアビリティを使用すると一瞬ポーズ状態になる不具合を修正

パッチノート- 0.27.1

カイメラを公開!

 

カード

  • ウィークリー カード パック
    • マッドストーン ジェム(Madstone Gem)
    • ハンター ガイル(Hunter’s Guile)
    • (カース オブ リーチ(Curse of the Leech)
  • ウィークリー パックの名称は「スペシャル カード パック」となります。
  • バンプ ジュース アイコンを修正バンプ ジュースのアイコンが HUD で適切に表示されるように修正しました。

AGORA

  • ミニオンのスポーン サウンドを修正しました。

HUD & UI

  • PS4™ アイコンを変更
  • 頭の上の HP バーの初期設定が ON であるに関わらず、UI にそれが反映されない問題を修正

パフォーマンス

  • Lowest と Low の設定で、ポリゴン数削減のため、視認距離の設定に応じて LOD の距離スケーリングを調整

AI

  • 移動を制限するアビリティを使った後、ボットが引っ掛かった状態になる不具合を修正
  • レベル 1 プレイヤーの相手が難易度の高いボットになってしまう不具合を修正
  • 協力プレイ、ソロ vs AI で、相手チームが選択していないヒーローを優先的に選択するように変更

全ヒーロー

カイメラ

  • ホワイト タイガー カイメラをストアに追加

デッカー

  • スロー バブル
    • スローの重ねがけの効果が高すぎた問題を修正

スヴァローグ

  • スヴァローグのビジュアル、パフォーマンスを大幅に改善

スパロー

  • インナー ファイア
    • 基礎攻撃の変更内容が、究極技で変化する基礎攻撃に適用されないために、アビリティ ダメージの効果が間違っていた問題を修正

リクター

  • 感電
    • カード スケーリング アビリティが 5 目盛ではなく 6 目盛のダメージを与えることがある不具合を修正

推奨ドライバ

AMD:Crimson 16.5.2.1(ドライバ バージョン 16.20.1010.1002 - 2016 年 5 月現在)

NVIDIA:バージョン 368.22(公開日:2016 年 5 月 23 日)

バグ修正

  • バンプ ジュースのアイコンを修正
  • ウィークリー パックの名称を「スペシャル カード パック」に変更

パッチノート0.27 2016.6/14

新機能 & 主要な変更点

  • 全てのプレイリストにドラフト モードを追加
  • リプレイの新たなカメラ タイプMOBA を追加
    • カメラ アングルをトップ ダウン視点に変更
  • Chase および MOBA のカメラにフォリッジ マスクのオプションを追加メニューでフォリッジ マスクのオン・オフを切り替え可能
  • ミニオンからの CXP (カード経験値) 分配
    • アンバーを手に入れたヒーローはレーン ミニオンから 100% のカード経験値を入手。それとは別に 100% のカード経験値を近くにいる味方ヒーローで均等に分配します。
    • ジャングル ミニオンからの CP 共有は廃止しました。最後の一撃を与えたプレイヤーだけが CP を受け取ります。
  • オーブ プライム ガーディアン
    • 倒したチームに直接カード経験値が与えられます。
    • 各チーム メンバーが 800 CXP を受け取ります。
  • インヒビターの変更
    • インヒビターの HP を 3,500 から 4,000 に上昇
    • インヒビターのリスポーンを廃止
    • スーパー ミニオンのウェーブごとに、ゲーム内時間で 40 分後にスーパー ミニオン 1 体がスポーンします。
  • ヒーローの報奨金とシステムの変更
    • ヒーロー キルの報奨金が 100% キルしたプレイヤーに与えられるようになりました。
    • プレイヤーが落としたアンバーを拾った時には、チーム全体に適用されるようになりました。
    • ヒーローが死亡時に落とすアンバーの量を減少
    • 基本報奨金を 760 から 470 に減少
    • 落したアンバーは、ヒーローの報奨金の 1/3 に相当します。
  • 抵抗力によるシールドのダメージ軽減を廃止。シールドによる吸収量を算出後のダメージに対して、抵抗力が適用されます。
  • レーン ミニオンのスポーンを早くしました (マッチ開始後 15 秒)。
    • バフ キャンプのスポーン時間を 150 秒に変更
    • プライム オーブのスポーン時間を 300 秒に設定
    • 白キャンプのスポーン時間を 120 秒に変更
  • ミニオンの変更
    • 基本ウェーブのレンジ ミニオンの数を 3 体から 1 体に減少
    • レンジ ミニオン、メレー ミニオンの XP を 12 から 18 に増加
    • レンジ ミニオン、メレー ミニオンのコインを 2 から 3 に増加 (最後の一撃は 10 から 15 に増加)
    • レンジ ミニオン、メレー ミニオン、シージ ミニオンの攻撃レートを 6.08 から、ベース 15.2 + レベルごとに 1.8 上昇に変更
    • シージ ミニオンのHP を、ベース 690 + レベルごとに 15 上昇から、ベース 375 + レベルごとに 17 上昇に減少
    • 調整のため、レンジ ミニオン、メレー ミニオン、シージ ミニオンのストラクチャーへの抵抗力を上昇
    • スーパー ミニオン ウエーブに、メレー ミニオン 3 体、レンジ ミニオン 1 体、スーパー ミニオン 1 体を含むように変更終盤 (40 分以降) のウェーブには、スーパー ミニオンがあと 1 体含まれる (合計 2 体)
      • 調整のため、スーパー ミニオンの HP を増加
    • メレー ミニオンの他のミニオンに対するボーナス抵抗力を削除
      • 調整のため、メレー ミニオンのHP をベース 375 + レベルごとに 17 上昇から、ベース 470 + レベルごとに 21.2 上昇に増加
    • ミニオンの移動速度を 425 の固定値に変

ストア

  • ストアに新しいスキンを追加
    • インナー ファイア フォン・マオ
    • 荒野のハウィサー
    • スネークバイト マードック

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カード

  • ウィークリー カード パック
    • 純潔の栄誉
    • チャージ ブルート (Charging Brute)
    • ナノドライブ (Nanodrive)

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  • オーブを運搬中、キャリアのプライム ヘリックス カードが有効になります。
  • 「Sorcerer's Ward」のスペルを変更
  • バンプ ジュース (Bump Juice) のアイコンを修正
  • 系統の統一のため、「Divine Mend」の名称を「Divine Heal」に変更
  • タワーを選択しないでテレポートする不具合修正のため、ポータル ストーンのターゲットを変更

全ヒーロー

  • 大型設計変更の一環として、ヒーローの永続効果をすべて削除しました。一部、他のアビリティに統合したものもあります。
  • LMB がレベルアップ不要になりました。プレイヤーのレベルアップ時に自動的にレベルアップします。基礎ダメージはレベルに応じて上昇し、カード スケーリングは変化しなくなりました。
    • 基礎ダメージはレベルに応じて上昇し、カード スケーリングは変化しなくなりました。
    • ファイター: 0.8 のカード スケーリング。基礎攻撃力が高く、レベルごとのダメージ上昇率は低めです。
    • シューター/マークスマン: 1.0 のカード スケーリング。基礎攻撃力が低く、レベルごとのダメージ上昇率は高めです。
    • キャスター: 0.7 のカード スケーリング。基礎攻撃力が低く、レベルごとのダメージ上昇率は低めです。
    • タンク: 全てファイターに分類しなおし、調整のため、アビリティのダメージを少し変更。
  • LMB の変更に合わせ、ヒーローの HP を調整し、シューターの DPS ターゲットを設定
    • ファイターとタンクのアーマーとレベルごとのアーマー上昇値をアップさせました。
    • キャスターと ADC (アタック ダメージ キャリー) のアーマーとレベルごとのアーマー上昇値を少しアップさせました。
  • 全ヒーローの基礎攻撃 [LMB, R2] のレベル削除に対応するため、アビリティを変更
    • [Q / SQUARE]、[E / CIRCLE]、[RMB / R1] アビリティの最高レベルは 4 です。
      • [RMB / R1] の最高レベルを 3 から 4 に上昇
      • [Q / SQUARE] の最高レベルを 5 から 4 に低下
      • [E / CIRCLE] の最高レベルを 5 から 4 に低下
    • [Q / SQUARE]、[E / CIRCLE]、[RMB / R1] のアビリティ解除タイミングを変更し、レベルアップの自由度を高めました。
      • レベル 1 のアビリティは、ヒーロー レベル 1 で解除
      • レベル 2 のアビリティは、ヒーロー レベル 3 で解除
      • レベル 3 のアビリティは、ヒーロー レベル 6 で解除
      • レベル 4 のアビリティは、ヒーロー レベル 8 で解除
    • R のアビリティ解除タイミングを次のように変更
      • レベル 1 のアビリティは、ヒーロー レベル 5 で解除
      • レベル 2 のアビリティは、ヒーロー レベル 9 で解除
      • レベル 3 のアビリティは、ヒーロー レベル 13 で解除
  • 選択画面の一部のヒーローの難易度を変更しました。リクターと GRIM.exe にロールと、レンジ/メレーの記述を追加

デッカー

  • 永続効果: みんなのマナ
    • 削除
  • ステイシス ボム 
    • ターゲットとの距離に基づく、スタン時間の延長はなくなりました。
    • アビリティ レベルに応じて、スタン時間を調整: 1.1 / 1.4 / 1.8 / 2.2
  • 包囲網 
    • 変更しました。敵が脱出しようとする際に、わずかにノックバックしたり、少しダメージを受けるようにして、脱出できないようにしました。
    • 外側からフェンスに接触した敵は、中に吸い込まれるようになります。
    • 敵の弾はブロックしますが、味方はフェンスを通過できるようにしました。
    • すべてのレベルで、クールダウンを 100 秒から 120 秒に延長。
    • 設置範囲を 1,750 から 1,200 に縮小
    • 包囲網はチームの色に対応するようになりました。
  • 調整 / バグ修正:
    • デッカーのエモート、「フレンドリー ウエーブ」、リコール、レベル スタート、選択画面のアニメーションにサウンドを追加。

フェン・マオ

  • 永続効果: 平衡補正
    • ベーシック ヒーロー キットに変更。以下参照。
  • コンバージョン シールド
    • アビリティ レベルに応じて、固定値のシールドを発動するように変更
    • シールドの値を 150 / 226 / 303 から 75 / 130 / 185 / 240 に減少
    • フォン・マオの右腕の紫色のマークが、シールドを発動できることを示すように変更
  • リーピング ダッシュ
    • リーピング ダッシュ後、4 秒以内に行う基礎攻撃が強化されるようになりました。フォン・マオのブレードが光って、効果が有効であることを示すようになりました。
  • 調整 / バグ修正:
    • チェーンが武器から垂れ下がるグラフィック上の問題を修正
    • フォン・マオのエモート Blade Whirl と、気合いのサウンドを追加

ガジェット

  • 永続効果: ヘイワイヤ
    • 削除
  • シーク アンド デストロイ
    • 弾のスピードを若干上昇
  • 調整 / バグ修正:
    • ガジェットのエモート Chill Out、レベル開始、リコールのサウンドを追加
    • ガジェットのロールとレンジを適切に表示するように変更

ギデオン

  • 永続効果: ダーク インフュージョン
    • 削除
  • コスミック リフト
    • 効果範囲を 1,500 から 2,000 に拡大
  • ブラック ホール
    • 吸引力を上昇させ、アビリティの中心からのすべての距離で均一化しました。
    • アビリティの確認を削除し、すぐに発動するように変更
    • ブラック ホールがジャングルのクリープを引きつけないように変更
  • 調整 / バグ修正:
    • ギデオンのエモート アニメーション「Levitate」にサウンドを追加

グリム

  • 永続効果: オーバーチャージ
    • 削除
  • G.T.F.O.
    • 弾をブロックできるプレイヤー アビリティ (スティールのフォース シールドやデッカーの包囲網など) で、キャンセルできるようになりました。
    • サウンドを変更
  • 調整 / バグ修正:
    • 移動のサウンドを変更
    • 走行中のジャンプのサウンドを修正

グリュックス

  • 永続効果: 生き残るは強者のみ
    • 削除
  • スマッシュ アンド グラブ 
    • 効果範囲を 1,000 から 1,350 に拡大
  • 調整 / バグ修正:
    • 「Battlecry」のエモートのサウンドを追加

ハウィサー

  • 永続効果: ファスト リロード
    • 削除
  • ランド マイン
    • 効果範囲を 1,000 から 1,250 に拡大
  • R2000 ミサイル
    • 効果範囲を 2,000 から 2,200 に拡大
  • 空爆ミサイル
    • 効果範囲を 1,500 から 1,750 に拡大
    • クールダウンを 100 秒から 115 秒に延長
    • 全レベルのダメージ時間を 4.2 秒に統一
  • 調整 / バグ修正:
    • ジェットパックのサウンドを変更
    • 「Why I Oughta」のエモートにサウンドを追加

イギー&スコーチ

  • 永続効果: 点火 
    • ベーシック ヒーロー キットに変更。以下参照。
  • フレイム タレット
    • クールダウンを 1 秒から 3 秒に延長
    • 解除時間を 5 秒から 3 秒に短縮
  • オイル スピル
    • 設置範囲を 1,500 から 1,750 に拡大
    • オイル スピルの中心から点火するように変更
  • フレイム ベルチ
    • アビリティの確認を削除し、すぐに発動するように変更
  • 調整 / バグ修正:
    • フレイム ベルチおよびフレイム タレット中のエフェクトを調整
    • 炎上エフェクトを調整
    • 推奨データからマナ リジェネを削除
    • タレットのスタック カウンターが適切に更新されるように修正
    • シャドウ パッドからの攻撃時に、タレットが可視状態になるように変更

カラーリ

  • カラーリは作り直しています。
    • 詳細な変更内容は以下を参照してください。
  • 永続効果: 死神のターゲット
    • 削除
  • スラッシュ
    • 基礎攻撃力を 60 から 51 に減少
  • バックフリップ
    • クールダウンを 12 秒から 18 秒に延長
  • シャドウ ウォーク
    • ステルス時間を延長し、アビリティ レベルでスケーリング (6 秒から 18 / 24 / 30 / 36 秒に変更)
    • レベルに応じてクールダウンが少しずつ短縮
    • アビリティの終了時ではなく、アビリティの発動時からクールダウンが始まるようになりました。
    • 味方へのステルス サウンドを削除。チームメートは、ステルスの発動サウンドだけが聞こえるようになりました。
    • ステルス状態のカラーリは、敵からは不可視状態で、サウンドも聞こえなくなりました。
    • ステルスを解除して攻撃したときに、スラッシュの最初の攻撃時に攻撃ダメージ ボーナスが少し適用されるようになりました。
    • ステルスは全レベルで、姿を消すのに 2 秒かかるようになりました。その間は、可視状態となります。
  • ブラッド ダガー 
    • 名称を「クリップリング ダガー (Crippling Dagger)」に変更
    • ダメージを 100 / 130 / 160 / 190 に調整
    • 流血効果を削除
      • ターゲットの移動速度を -70 / -95 / -120 / -145 低下させるようになりました。
    • ダメージ スケーリングを 1.0 から 0.5 に減少
  • 死刑宣告
    • このアビリティは作り直しました。
      • 一時的効果: すべての敵に 5 ~ 7 秒間マークを付け、カラーリと味方から見えるようにします。その間、1.25 秒のタメ時間で、敵の近くにテレポートすることができます。テレポート終了時に、基礎攻撃のダメージの 1.0 / 1.5 / 2.0 倍のダメージをターゲットに与えます。クールダウンは 125 / 115 / 105 秒です。
  • 調整 / バグ修正:
    • リコールのタメ時間中にステルスを発動できる不具合を修正
    • 推奨データからマナ リジェネを削除

マードック

  • 永続効果: 熱血追跡
    • 削除
  • シールディング ショット
    • 名称を「ムーブ アロング (Move Along)」に変更
    • ダメージ軽減を削除
    • 効果範囲を拡大
    • ターゲットをノックバックするのではなく、場所を移動させるように変更
  • スタティック ロック
    • シャドウパッド上で不可視状態になるように修正
  • 長距離破壊ブラスト
    • ミニオンへの攻撃力を 76% 減少
    • 効果範囲を拡大
    • ターゲットのエナジー抵抗力の影響を受けずにダメージを与えるように変更
    • 基礎ダメージを 340 / 440 / 540 から 260 / 295 / 330 に減少
    • 攻撃音が、変更された効果範囲に対応するようにサウンドを変更

ミュリエル

  • 永続効果: 回復
    • 削除
  • アラクリティ
    • シールドの値を 180 / 410 / 640 から 60 / 110 / 160 / 210 に調整
  • 聖なる大地
    • シールドの値を 120 / 210 / 300 / 390 / 480 から 100 / 175 / 250 / 325 に調整
    • 効果範囲を 1,000 から 1,750 に拡大
  • 運命の大逆転
    • シールドの値を 700 / 900 / 1,100 から 350 / 600 / 850 に減少
    • 敵のアクションでアビリティがキャンセルされた時に、短いクールダウンが適用されるようになりました。アビリティを自分でキャンセルしたときには、クールダウンはありません。

ランページ

  • ファイターのスケーリングに変更
  • 永続効果: ジャングルの王
    • ベーシック ヒーロー キットに変更。以下参照。
  • 岩投げ
    • 岩のスピードを若干上昇
    • ミニオンへのダメージ低減をなくしました。
  • シック スキン
    • 名称を「ジャングルの王」に変更
    • 効果中にジャングルにいる場合、全レベルで HP リジェネを秒間 4.2 アップ。
  • 激怒
    • 10% のボーナス ダメージを廃止
  • 調整 / バグ修正:
    • 激怒中にランペイジが死亡した場合、ごくまれにエフェクトが画面に残ったままになる不具合を修正

リクター

  • ファイターのスケーリングに変更
  • 永続効果: 活性化 
    • 削除
  • ショック セラピー
    • ウィップの追加ダメージの値とツールティップの説明を修正
  • 調整 / バグ修正:
    • アビリティ アイコンを変更
    • ボットがリクターでプレイできるようになりました。
    • 3 ポイントのロード キー (ハーベスター キー) をスターター デッキに追加
    • マスター チャレンジ画面で、リクターのエモート「Back to Work!」の名称と説明を正しいものに修正
    • 串刺しの最後の赤い光が、影響を受けない近くのプレイヤーにも表示される不具合を修正

スヴァローグ

  • ファイターのスケーリングに変更
  • 永続効果: ソウル タップ
    • ベーシック ヒーロー キットに変更。以下参照。
  • サイフォン
    • ソウル タップの能力に差し替え
  • サブジャゲート
    • スロー効果のスケーリングを廃止
    • スロー効果を固定値に調整。全レベルで、移動速度が3 秒間 -170 となります。
  • 調整 / バグ修正:
    • スヴァローグのエモート「The Babe」と勝利のエモートのサウンドを追加

スパロー

  • 永続効果: 無間地獄
    • ベーシック ヒーロー キットに変更。以下参照。
  • 伝説の射手
    • カードのスケーリングを 1.0 から 0.25 に減少
  • 活性化
    • 名称を「無間地獄 (Relentless)」に変更
    • このアビリティは作り直しました。攻撃スピードの上昇を廃止しました。
    • 永続効果: 同じターゲットに対して連続攻撃を行うことで、物理ダメージが 3/7/11/15 上昇。スパロウが与えるダメージにより、この効果はスタックされます。
    • スタックの上限を 10 に変更
  • 調整 / バグ修正:
    • 死亡時、HP 低下時のうめき声を追加
    • インナー ファイアおよびボウショット (Bowshot) のアクションを修正

スティール

  • ファイターのスケーリングに変更
  • 永続効果: 制止不能
    • 削除
  • フォース シールド
    • スロー効果が適用されたときに、敵をシャドウパッドから外に出します。
  • 調整 / バグ修正:
    • スティールのエモート「Bring it On!」にサウンドを追加

ツインブラスト

  • 永続効果: 先手必勝
    • ベーシック ヒーロー キットに変更。以下参照。
  • ロケット ダッシュ
    • ツールティップに移動距離を追加
  • ニトロ
    • LMB ダメージの変更に伴い Q を再調整し、ツールチップを更新
    • マナ コストを減少
    • 効果時間との調整のため、クールダウンを延長
  • グレネード!
    • ツールティップにスロー効果時間を追加
  • 集中砲火
    • LMB ダメージの変更に伴い究極技を再調整
    • 発動時の移動ペナルティを廃止

全般

  • ヒーローのアビリティが水に触れた時の小さいエフェクトを変更
  • ジャングルで木の根にプレイヤーが引っかかることを防止するため、見えない当たり判定を追加
  • プレイヤーが地形にめり込まないように、様々な当たり判定のサイズを調整
  • 赤レーンのオーブ出現地点近くのアーチ上にプレイヤーが乗れないように、当たり判定を削除
  • プレイヤーが上に乗れないように、ジャングルのアーチの当り判定を、斜面状のメッシュに変更
  • プレイヤーが浮いて見えないように、一部のエリアの当り判定のサイズを少し小さく変更
  • T1 のレッド タワーに引っかかることなく、ヒーローがジャンプでジャングルに入れるように、当たり判定のメッシュを変更
  • 赤バフ エリア付近の環境アセットを変更
  • シャドウ パッドで不可視状態にならないオブジェクトがある不具合を修正

AI

  • リコール時や仲間をリコール中に、ボットがサポート アビリティを使わないように変更
  • 走行中、効果範囲 (AOE) のアビリティでボットが引っかかってしまう不具合を修正
  • 敵の本拠地に向けて移動中、ボットがミニオンのウェーブを適切に使用するように変更
  • タワーの防衛時に、ボットが敵ウェーブに向けて移動するようになりました。

サウンド

  • 敵の衝撃音が、敵及び環境に対して適切に再生されるように変更。イギーとスコーチのフレーム タレットなどのアビリティで、タレットから離れていてもダメージ音が聞こえる不具合を修正するためです。
  • 心臓の鼓動がプレイヤーごとに 1 種類だけが再生されるように変更。瀕死状態でダメージを受けたときに、心臓の鼓動が繰り返し再生される不具合を修正するためです。
  • マッチ終了時のテレポート音が、ムービーの終わりで途切れなくなりました。
  • 選択画面でのスポーン アニメーションにサウンドを追加
  • 本拠地の爆破サウンドは、本拠地の破壊時に一度だけ再生されるように変更
  • オプション メニューのスライダーのサウンドが、クリック時に鳴らないように変更

リプレイ

  • アップグレードのアニメーションが、(前面ではなく) アビリティ アイコンの背面に表示されるように修正
  • 死亡アイコンとリスポーンのカウントダウンがリプレイ中に、グラフィックに適切に表示されるように修正
  • パーティーでのリプレイでクラッシュしないように修正

UI

  • バフのバーを HUD に追加し、キャラクターに影響する全てのバフ、デバフ、ステータス効果を表示
  • ローカルのプレイヤー ヒーロー インジケータを緑色に変更。ヒーロー インジケータのダイヤモンドを廃止。レベルのテキストは、雑音しか発生しないダイヤモンドがなくても問題なく表示できるためです。
  • ミニオン バー、ヒーロー バーは、100HP (短)、500HP (長) に変更
    • 短いバーは、HP のスケールが上昇するとフェードアウトするように変更
    • 青地で味方インジケータを見やすくするため、白に変更
  • トラベル モードのエフェクトを見やすく変更
  • ダメージの数字が DPI スケールに対応するように変更 (低解像度では大きすぎ、1,080p 以上では小さすぎたため)
  • 敵ミニオンがタワーの近くにいる場合や味方ミニオンが近くにいないなどの危険を、タワーのインジケータがハイライトして知らせるようになりました。
  • 頭上の HP インジケータはデフォルトでオンにしました。この機能の変更オプションはこれまでと同じです。デフォルト設定のみを変更しました。(プレイヤーが HP や受けたダメージを確認しづらいというフィードバックから)
  • HP バーに目盛を表示 (125 HP ごと)。ミニオンにも目盛を表示しています。

リリース ノート 0.26.2

カード

  • ウィークリー カード パック
    • ヘモリッジ (Hemorrhage)
    • リバーブ (Reverberate)
    • マインド フロー (Mind Flow)

 

ヒーロー

リクター

  • マスター チャレンジのエモートの説明を更新
  • リクターの感電のアビリティがストラクチャーに適切にダメージを与えるように修正
  • 他のプレイヤーから、リクターが地面を滑っているように見える不具合を修正

グリム

  • GRIM.exe のスポーン エフェクトを修正
  • G.T.F.O. アビリティのパフォーマンスの問題を修正
  • 発射する前にターゲットのヒーローが死んだ場合に、G.T.F.O. アビリティのクールダウンが減らない不具合を修正

イギー&スコーチ

  • イギーのマスター チャレンジのエモートの報酬アイコンを修正

バグ修正

  • 異なるヒーローのアビリティでプレイできる不具合を修正
  • PvP およびソロ vs AI のマッチで、プレイヤーが観客としてロードされる不具合を修正
  • パーティーの参加や離脱時、リーダーへの昇格時に、同じメッセージが表示される不具合を修正
  • 一部のアビリティ使用中に死んだときに、照準目盛りが消える不具合を修正
  • 継続的ダメージを持つ一部のアビリティでインヒビターを倒したときに、クラッシュが発生する不具合を修正

既知の不具合

重大な不具合

  • クールダウン終了後、黒バフのタイマーのビジュアルがリセットされる
  • モニター解像度を変更後、ランチャーが解像度を検知しない
  • マッチのロード中、音楽が突然終了する
  • サーバーの処理落ちにより、遅延が発生することがある
  • 言語を変更すると、地域が選択されていない状態になることがある
  • 「Inspect」メニューで選択したスキンが残る
  • リーダー以外のプレイヤーがゲームを抜けるときに、パーティーを抜けられないことがある
  • ウィンドウ モードで 3D 解像度バーを 83.3% 以上に設定できない
  • Ctrl キーの入力とカード ショップを開く (G) 操作を同時に行うと、Ctrl のHUD が画面に残る
  • マウスの右ボタンを押した状態で、いずれかのボタンをドラッグすると、「store skin offer」ボタンが反応しなくなる
  • チームメイトがまだプレイ中の場合、ソロ vs AI の再参加確認メッセージが、クライアントの再起動時にしか表示されない。
  • 装備カードにスタック数がない
  • ゲーム後のランキングが画面中央までスライドする
  • スロットごとの評価済みプレイヤーの評価が、ゲーム中に残り続ける
  • ソロ vs. AI のパーティーで、味方のボットが選択済みのヒーローになることがある
  • レベルアップ キーを設定しなおすと、アビリティがキャンセルされる
  • ソロ vs. AI で、スティールのみで構成されるチームができてしまう
  • カード ショップのデータ画面でデータ数以上にバーが延びる
  • 再参加後にバフ タイマーが正しく表示されない
  • ハーべスターからの CXP をチームメイトと共有した際に、Q ボタンまたは四角ボタンのアビリティ アイコンが点滅する
  • ゲーム中にフレンド リストからチャットを選択すると、Whisper (ささやき) チャンネルがデフォルトにならない
  • スローの特殊攻撃を使用時に、プライム ガーディアンの攻撃アニメーションがない
  • 視認距離の変更 (Changing View Distance) が使用できない
  • ロシア語で、購入時のメッセージが正しく表示されない
  • 画面の解像度を変更後、アビリティ アップグレードの炎が表示されない
  • マッチ開始時にインヒビターのメッシュがロードされない
  • 5 分以上検索した後、別のロビーを作成できない
  • ミニマップのヒーローのグラフィックがぼやけている
  • パッチの通知がなく、利用可能なサーバーが存在しない状態で、ユーザーが古いランチャー クライアントのままストップしてしまう
  • PC でファウンダー パックを購入後、PS4™ へのフレンド コードのリンクがない
  • Surrender Vote が 20:08 まで使用できない

PS4™ 版特有の不具合

  • ゲームプレイ設定にキーボードとマウスのオプションがない
  • 最初のメニューでフリーズする
  • マッチ開始時に、「Prepare Yourself」のアナウンス音声が流れない
  • ゲーム中、処理落ちが続く
  • マッチ中、丸ボタンで設定を抜けることができない
  • 再参加後にカードを購入すると、ロード アイコンが表示された状態で先に進めなくなる
  • マッチ開始前のロード画面でストップする
  • ロビーを抜けたり、ゲームを回しているときにパーティー バーのヒーロー アイコンがロードされないことがある
  • リプレイのカメラ ズームアウトのキーボード ショートカット「-」が機能しない
  • デッキ ビルダーの検索機能が動作しない
  • リプレイの読み込み中に、メニューにアクセスできてしまう
  • リプレイを抜けた後、処理落ちが発生する
  • アビリティのアップグレード後、アビリティ レベルのマークがグレイ アウトする
  • コントローラーでカード カタログのスクロールバーを操作できない

カード

  • ポータル ブラスト: 構造物を狙わずに使用できる
  • カード ショップのデータ画面で HP 回復が更新されない
  • 再参加したときに、カードのクールダウンが極度に長くなる

リプレイ

  • Esc や丸ボタンでリプレイ ID のプレイ/キャンセルのウィンドウを閉じることができない
  • 冒頭 10 秒以内に 「-10」ボタンを使用すると、ゲームの最後にループすることがある
  • リプレイで巻き戻し、早送りをしたときに、ハーベスターが消えたり現れたりする
  • リプレイで巻き戻し、早送りをしたときに、プライム ガーディアンが復活する
  • リプレイ中に解像度を変更すると、全ヒーローのグラフィックとカメラ オプションが使用できなくなる
  • スクラブ後、リプレイがスピードアップする
  • リプレイの極端に長い GIF がロードされない
  • リプレイのポーズ中、ハーベスター アイコンが点滅する
  • リプレイ GIF の解像度が低い
  • リプレイに入るときに、パーティーが解散されない
  • 本拠地の HP がリプレイ中に表示されない
  • リプレイでボットのヒーロー名が表示されない
  • リプレイで キル ストリーク (Kill Streak) のアナウンス ボイスが再生されない

UI

  • ポイントが不足しているときに、カード購入を促すメッセージが表示される
  • カード メニューのプレイヤー データを本拠地で確認すると、現在値が反映され、HP 回復、エナジー回復のデータが間違って表示される
  • カード カタログでアフィニティのソートが使用できない
  • 設定メニューでアビリティを使用できる

全ヒーロー

  • トラベル モードの突進の照準目盛りが円形マーカーと合っていない
  • アビリティ中にポーズ アクションを行うと、「Taunt not unlocked (ポーズ アクションは解除されていません)」というメッセージが表示される

デッカー

  • 弾の当り判定の横幅がエフェクトと一致していない
  • ステイシス ボムのアビリティ説明に、スタンの長さが記載されていない
  • スロー バブルのツールティップで、時間と共にダメージが上昇することが記載されていない
  • 特定の方向から見た時に、腕がゆがんだり、杖が胸にめり込んで見える

ガジェット

  • スピード ゲートのアビリティでスピード効果のタイマーが表示されない

GRIM.exe

  • スティールが究極技を使用中、転移ブラストが、スティールのモデルを貫通する
  • ディフレクター シールドがギデオンのバードン (Burden) のアビリティを防げない
  • GRIM.exe が G.T.F.O. のアビリティを使用中に死んだ場合、G.T.F.O. が後方から発射される

ハウィサー

  • 空爆ミサイルのアビリティを使用したときにヒーローの当り判定がずれる
  • トラベル モードのサウンドが消えずに残ることがある
  • 入力が早すぎると、空爆ミサイルのアビリティのダッシュが失敗する
  • ポーズ アクションにサウンドがない

カラーリ

  • 頭の触手が体にめり込む

ミュリエル

  • 究極技のターゲット モード時にトラベル モードに入ると、運命の大逆転がクールダウン状態になる
  • リコールを行ったヒーローに運命の大逆転のアビリティを使用後、マナが回復しない
  • 通常のゲームプレイ中、歩行アニメーションがおかしくなる
  • リスポーン時にトラベル モードを開始できない
  • 究極技を使用後、移動できないことがある

スヴァローグ

  • ジャンプや移動のサウンドがない
  • ダメージを受けるとスイングのアニメーションがキャンセルされる
  • 永続効果の説明で、スタックごとに HP が回復することが分かりにくい

スティール

  • フォース シールドのアビリティで、シャドウ パッド内のスロー状態の敵を発見できない
  • レベル アップのツールティップで、シールド ブロックに % ダメージ軽減、物理/エナジー アーマー などのメッセージが表示されない

スパロウ

  • スパロウの永続効果ダメージが、ライフスティール時に表示されない
  • 無間地獄 (Relentless) の永続効果が、デス リキャップ内でアビリティとしてリストされている

ツインブラスト

  • レベル アップ時に、ニトロのアビリティ タブに何も表示されない
  • ニトロ (Nitro) のアビリティ説明が、数値ではなく {BPH} を参照している

パッチノート 0.26.1

リクターを公開!

カード

  • ウィークリー カード パック
    • スウィフトクリーク ハート (Swiftcreek Heart)
    • リーパー キー (Reaper’s Key)
    • マイクロ核兵器 (Micro-Nuke)
  • デッキ ビルダーのフィルターを見やすく変更
    • 含む (Include)、無視 (Ignore)、除外 (Exclude) を分かりやすく変更
    • フィルターを初期状態に戻すリセット ボタンを追加

イギー&スコーチ

  • フレイム タレットやフレイムスローワー (Flamethrower) で炎上ダメージを受けているときに、オイルの跡でオイルが適用されると、イギーの炎上効果が適用されない不具合を修正

ランページ

  • ランページのパウンスのスマッシュ攻撃で、瀕死状態のターゲットに追加ダメージが与えられないように変更
    • アビリティの性能を統一するための変更です。
    • パウンスの基本ジャンプの高さを 100 ユニット上昇
    • 滞空時間と距離は変更なしですが、段差を飛び越えやすくなりました。

リクター

  • ブロンズ ワーデン (Bronze Warden) のスキンを追加

バグ修正

  • Paragon の実行ファイルから Epic Games Launcher が正しく起動できるように修正
  • 味方のタワーの下や、敵ハーベスターを攻撃中、ボットが適切に動作するように修正
  • 死亡エフェクトのビジュアルを修正
  • スパロウの究極技の照準目盛りが死亡後も画面に残る不具合を修正
  • チーム ロビーのヒーロー ロード アイコンで必ずスティールが登場する不具合を修正

既知の不具合

重大な不具合

  • クールダウン終了後、黒バフのタイマーのビジュアルがリセットされる
  • モニター解像度を変更後、ランチャーが解像度を検知しない
  • マッチのロード中、音楽が突然終了する
  • サーバーの処理落ちにより、遅延が発生することがある
  • 言語を変更すると、地域が選択されていない状態になることがある
  • 「Inspect」メニューで選択したスキンが残る
  • リーダー以外のプレイヤーがゲームを抜けるときに、パーティーを抜けられないことがある
  • ウィンドウ モードで 3D 解像度バーを 83.3% 以上に設定できない
  • Ctrl キーの入力とカード ショップを開く (G) 操作を同時に行うと、Ctrl のHUD が画面に残る
  • マウスの右ボタンを押した状態で、いずれかのボタンをドラッグすると、「store skin offer」ボタンが反応しなくなる
  • チームメイトがまだプレイ中の場合、ソロ vs AI の再参加確認メッセージが、クライアントの再起動時にしか表示されない。
  • 装備カードにスタック数がない
  • ゲーム後のランキングが画面中央までスライドする
  • スロットごとの評価済みプレイヤーの評価が、ゲーム中に残り続ける
  • ソロ vs. AI のパーティーで、味方のボットが選択済みのヒーローになることがある
  • レベルアップ キーを設定しなおすと、アビリティがキャンセルされる
  • ソロ vs. AI で、スティールのみで構成されるチームができてしまう
  • カード ショップのデータ画面でデータ数以上にバーが延びる
  • 再参加後にバフ タイマーが正しく表示されない
  • ハーべスターからの CXP をチームメイトと共有した際に、Q ボタンまたは四角ボタンのアビリティ アイコンが点滅する
  • ゲーム中にフレンド リストからチャットを選択すると、Whisper (ささやき) チャンネルがデフォルトにならない
  • スローの特殊攻撃を使用時に、プライム ガーディアンの攻撃アニメーションがない
  • 視認距離の変更 (Changing View Distance) が使用できない
  • ロシア語で、購入時のメッセージが正しく表示されない
  • 画面の解像度を変更後、アビリティ アップグレードの炎が表示されない
  • マッチ開始時にインヒビターのメッシュがロードされない
  • 5 分以上検索した後、別のロビーを作成できない
  • ミニマップのヒーローのグラフィックがぼやけている
  • パッチの通知がなく、利用可能なサーバーが存在しない状態で、ユーザーが古いランチャー クライアントのままストップしてしまう
  • PC でファウンダー パックを購入後、PS4™ へのフレンド コードのリンクがない
  • Surrender Vote が 20:08 まで使用できない

PS4™ 版特有の不具合

  • ゲームプレイ設定にキーボードとマウスのオプションがない
  • 最初のメニューでフリーズする
  • マッチ開始時に、「Prepare Yourself」のアナウンス音声が流れない
  • ゲーム中、処理落ちが続く
  • マッチ中、丸ボタンで設定を抜けることができない
  • 再参加後にカードを購入すると、ロード アイコンが表示された状態で先に進めなくなる
  • マッチ開始前のロード画面でストップする
  • ロビーを抜けたり、ゲームを回しているときにパーティー バーのヒーロー アイコンがロードされないことがある
  • リプレイのカメラ ズームアウトのキーボード ショートカット「-」が機能しない
  • デッキ ビルダーの検索機能が動作しない
  • リプレイの読み込み中に、メニューにアクセスできてしまう
  • リプレイを抜けた後、処理落ちが発生する
  • アビリティのアップグレード後、アビリティ レベルのマークがグレイ アウトする
  • コントローラーでカード カタログのスクロールバーを操作できない

カード

  • ポータル ブラスト: 構造物を狙わずに使用できる
  • カード ショップのデータ画面で HP 回復が更新されない
  • 再参加したときに、カードのクールダウンが極度に長くなる

リプレイ

  • Esc や丸ボタンでリプレイ ID のプレイ/キャンセルのウィンドウを閉じることができない
  • 冒頭 10 秒以内に 「-10」ボタンを使用すると、ゲームの最後にループすることがある
  • リプレイで巻き戻し、早送りをしたときに、ハーベスターが消えたり現れたりする
  • リプレイで巻き戻し、早送りをしたときに、プライム ガーディアンが復活する
  • リプレイ中に解像度を変更すると、全ヒーローのグラフィックとカメラ オプションが使用できなくなる
  • スクラブ後、リプレイがスピードアップする
  • リプレイの極端に長い GIF がロードされない
  • リプレイのポーズ中、ハーベスター アイコンが点滅する
  • リプレイ GIF の解像度が低い
  • リプレイに入るときに、パーティーが解散されない
  • 本拠地の HP がリプレイ中に表示されない
  • リプレイでボットのヒーロー名が表示されない
  • リプレイで キル ストリーク (Kill Streak) のアナウンス ボイスが再生されない

UI

  • ポイントが不足しているときに、カード購入を促すメッセージが表示される
  • カード メニューのプレイヤー データを本拠地で確認すると、現在値が反映され、HP 回復、エナジー回復のデータが間違って表示される
  • カード カタログでアフィニティのソートが使用できない
  • 設定メニューでアビリティを使用できる

全ヒーロー

  • トラベル モードの突進の照準目盛りが円形マーカーと合っていない
  • アビリティ中にポーズ アクションを行うと、「Taunt not unlocked (ポーズ アクションは解除されていません)」というメッセージが表示される

デッカー

  • 弾の当り判定の横幅がエフェクトと一致していない
  • ステイシス ボムのアビリティ説明に、スタンの長さが記載されていない
  • スロー バブルのツールティップで、時間と共にダメージが上昇することが記載されていない
  • 特定の方向から見た時に、腕がゆがんだり、杖が胸にめり込んで見える

ガジェット

  • スピード ゲートのアビリティでスピード効果のタイマーが表示されない

GRIM.exe

  • スティールが究極技を使用中、転移ブラストが、スティールのモデルを貫通する
  • ディフレクター シールドがギデオンのバードン (Burden) のアビリティを防げない
  • GRIM.exe が G.T.F.O. のアビリティを使用中に死んだ場合、G.T.F.O. が後方から発射される

ハウィサー

  • 空爆ミサイルのアビリティを使用したときにヒーローの当り判定がずれる
  • トラベル モードのサウンドが消えずに残ることがある
  • 入力が早すぎると、空爆ミサイルのアビリティのダッシュが失敗する
  • ポーズ アクションにサウンドがない

カラーリ

  • 頭の触手が体にめり込む

ミュリエル

  • 究極技のターゲット モード時にトラベル モードに入ると、運命の大逆転がクールダウン状態になる
  • リコールを行ったヒーローに運命の大逆転のアビリティを使用後、マナが回復しない
  • 通常のゲームプレイ中、歩行アニメーションがおかしくなる
  • リスポーン時にトラベル モードを開始できない
  • 究極技を使用後、移動できないことがある

スヴァローグ

  • ジャンプや移動のサウンドがない
  • ダメージを受けるとスイングのアニメーションがキャンセルされる
  • 永続効果の説明で、スタックごとに HP が回復することが分かりにくい

スティール

  • フォースシールドのアビリティで、シャドウパッド内のスロー状態の敵を発見できない
  • レベル アップのツールティップで、シールド ブロックに % ダメージ軽減、物理/エナジー アーマー などのメッセージが表示されない

スパロウ

  • スパロウの永続効果ダメージが、ライフスティール時に表示されない
  • 無間地獄 (Relentless) の永続効果が、デス リキャップ内でアビリティとしてリストされている

ツインブラスト

  • レベル アップ時に、ニトロのアビリティ タブに何も表示されない
  • ニトロ (Nitro) のアビリティ説明が、数値ではなく {BPH} を参照している

 

パッチノート 0.26

タンクのバランス調整

rampagelabel

  • ジャングルの王 (永続効果): HP が少ない状況よりも、回復力の高さを想定しやすいように変更しました。
    • 減少した HP に基づく HP 回復速度上昇を削除し、ジャングルでの一律のボーナス回復に変更。秒間 4.2 HP としました。
  • フィーラル スクリームを新たなアビリティ「シック スキン」に変更
  • シック スキンのアビリティ
    • 永続効果で[2.24, 4.48, 6.72, 8.96, 11.2 HP/s] を得る。ランペイジが回復能力の高いタンクであることを強調するための変更です。
  • 究極技 (激怒) の調整: 発動後、ランペイジがすぐに離脱できないように変更しました。戦うか、戦いを避けるか、を判断する必要がありますが、これまでのように両立はできないようにしました。
    • パウンスのクールダウンのリセットをなくし、移動距離を延長
    • ボーナスの直接的な HP 獲得を削除
    • 激怒を使用中、ランペイジは [+100,175,250 HP/s] の回復を受ける
    • 激怒のその他の機能は変更なし

sevaroglabel

  • コロッサル ブロウ: スイング中のヒットをしやすくしました。
    • アビリティ決定後の発動時間を延長しました。
    • スイング中、左右の敵に攻撃しやすくなるようにターゲット範囲を拡大
    • スタックの追加ダメージを削除
    • 基本攻撃力を [225, 275, 325] から [260, 320, 380] に上昇
    • スケーリングを 0.705 から 0.75 に上昇
  • リコール中、スヴァローグの肩が消える不具合を修正

steellabel

  • シールド ブロック: 戦闘中の使いやすさ、特に敵や敵の弾に対するブロック力を向上しました。
    • 敵や敵の弾をブロックしてチームメートを守りやすくするように、当り判定のサイズを拡大
    • 物理アーマー、エナジー アーマーを 25/40/55 に上昇
    • レベルが上がるにつれて、処理が遅くなっていく不具合を修正
  • フォース シールド: アビリティの高すぎる能力を低下させ、アビリティの範囲を縮めました。
    • 効果範囲を 1,500 から 750 ユニットに短縮
    • 仲間や自分自身へのシールドを削除
  • シールド スラム使用時に、カメラが反転することがある不具合を修正

全般

  • 購入用の新たなスキンを追加
    • ゲリラ ガジェット
    • セピア ミュリエル
    • ウォー チーフ グリュックス
    • 荒野のランペイジ
    • エネルギッシュなデッカー
    • オータム ファイア スパロウ

autumnfiresparrow energizeddekker guerrillagadget sepiamuriel warchiefgrux wastelandrampage

Agora

  • マッチ後のムービーを追加
  • 攻撃や死亡など、プライム ヘリックス ガーディアンのエフェクトを追加
  • プライム ヘリックス オーブの取得地点にエフェクトを追加
  • ハーベスターの変更:
    • 敵ハーベスター攻撃時の CP スティール量を 25% から 100% に上昇
    • 視界外のハーベスターを見えなくしました。
  • ミニオン、スーパー ミニオンの走行アニメーションを更新
  • 本拠地の爆発エフェクトを更新
  • プライム オーブ、オーブ プライム バフ (OP Buff) のエフェクトを変更
  • ワード (Ward) のエフェクトを更新

カード

  • ウィークリー カード パックを変更
    • オーバーフロー ギフト
    • バブル タップ
    • 死のベール (Necroveil)

WeeklyCardPackv

  • デッキ ビルダーで、特定データのカードをカード リストから除外する「除外 (Exclude)」のフィルターを追加
  • デッキ ビルダーに、ヒーローごとのおすすめデータを追加
  • 基本クリティカル ダメージ ボーナスを +200% から 150% に減少
  • クリティカル カードの確率を カード 1 枚あたり 4% から 3% に低下

HUD と UI

  • 新規プレイヤー向けヒントを追加

 

tooltip

  • パーティー チャット タブがパーティーで表示されない不具合を修正
  • ソーシャル パネルで、メッセージのタイムスタンプのオン・オフの切り替えが可能
  • アビリティのツールティップに、長い説明を表示
  • パーティーの招待が適切にポップアップするように調整

パフォーマンス

  • ロー (Low) 設定のパフォーマンス向上のため、レンダリングを調整

サウンド

  • 本拠地およびスポーン エリアに環境ノイズを追加
  • 起動時のサウンドを追加
  • 「First Blood」のアナウンスが、「Enemy Slain」のアナウンスで消えなくなりました。

全ヒーロー

  • ミュリエル、ランペイジ、スパロウ、スティール、デッカー、グリュックス、GRIM.exe、フォン・マオ、ガジェット、ハウィサー、カラーリ、ギデオン、スヴァローグ、ツインブラストのヒーローアビリティのツールティップを更新
  • ヒーローのおすすめデータを更新
  • ボットのヒーローが、ミニオン 1 体に効果範囲 (AOE) のアビリティを使わないようにしました。

dekkerlabel

  • スムーズにアニメーションしない不具合を修正

gadgetlabel

  • アニメーションの更新と調整

grim_label

  • 協力プレイ vs AI および ソロ vs AI において、ボットが正しいデッキを使用するように修正
  • 協力プレイ vs AI および ソロ vs AI において、ボットがディフレクター シールドを攻撃ではなく、防御に使用するように修正
  • アニメーションの変更と調整:
    • 鎮圧モード切り替え時のポーズ変更と、切り替え速度を向上
    • 鎮圧モードで、GRIM.exe の足が肩にめり込む不具合を修正
  • ディフレクター シールドが使用後も表示される不具合を修正

gideonlabel

  • ブラック ホール
    • シールドの時点からダメージが始まるように変更。シールド前のダメージをなくしました。
    • 仲間やカードで適用されたシールドに、シールドをスタックできるように変更

gruxlabel

  • ダブル ペイン 
    • アビリティがストラクチャーにダメージを与えていることが表示されない不具合を修正

kallarilabel

  • スターター デッキにファイター デッキが含まれるように更新

murdocklabel

  • スタティック トラップのエフェクトが正しく表示されるように修正
    • 色と形が変わらないように修正

twinblastlabel

  • ロケット ダッシュのマナ コストが正しく表示されるように修正
  • ツインブラストの銃口の光と弾の発生順序を修正

バグ修正

  • 再参加時に本拠地が見えなくなる不具合を修正
  • 壁や岩の一部の当り判定を修正。プレイヤーがめり込む不具合を修正
  • 地域設定が保存されない不具合を修正
  • ミニオンの出現エフェクトバグを修正
  •  一部カードの毒のエフェクトを修正

 

 

パッチノート 0.25.1

カード

  • ウィークリー カード パック
    • アサシンワード (Assassin’s Ward)
    • スパイクボーンプレート (Spiked Boneplate)
    • HPトークン (Health Token)
  • 10 種類のカードを追加:
    • ビーストマスター キー (Beastmaster’s Key): レアな永続効果、ユニバーサル。コスト:3
      • ハーベスター設置時間 3 秒
      • HP 100
      • 固有永続効果: ハーベスター キー、本拠地でチャージがリフレッシュされる
      • 固有永続効果: ジャングル ミニオンに 50% の攻撃力ボーナス
    • フォント オブ ラプチャー (Font of Rapture): レアな永続効果、オーダー。コスト:5
      • HP を 1.4 回復
      • マナを 0.3 回復
      • クリティカル確率 4%
      • 固有永続効果: HP回復で通常より多く回復し、最大 HP の 10% までのダメージを吸収するシールドを与える。
    • テンパス パール (Tempus Pearl): レアな一時的効果、オーダー。コスト:6
      • エナジー ダメージ力 7.6
      • エナジー アーマー 22
      • 固有の一時的効果: 6 秒間近くの仲間に最高移動速度 +200 (クールダウン: 120 秒) を与える
    • キャスト コンバーター (Cast Converter): レアな一時的効果、インテレクト。コスト: 6
      • マナ 75
      • クールダウン短縮 2.5%
      • 固有の一時的効果:マナを 100 消費して、10 秒間、マナ回復量の3倍をHP 回復に変換する(クールダウン: 15 秒)
    • ブラッド キャタリスト (Blood Catalyst): レアな一時的効果、インテレクト。コスト: 6
      • マナ 75
      • HP 100
      • 固有の一時的効果:現在の 10% の HP を消費して、10 秒間、HP回復量の 1/3 をマナ回復に変換する。(クールダウン: 15 秒)
    • ハイドロバーサー (Hydroverser): レアの永続効果、インテレクト。コスト: 8
      • マナを 0.3 回復
      • HP 100
      • 固有永続効果:現在のマナの 5%と同等のエナジーダメージ力を獲得
    • マロー ファング (Marrow-Fangs): レアな永続効果、コラプション。コスト: 4
      • ライフスティール 4
      • 物理アーマー貫通 16
      • 固有永続効果:流血中、基礎攻撃時に、ターゲットの物理アーマーを66奪う。
    • ストーカー キー (Stalker’s Key): レアな永続効果、コラプション。コスト: 3
      • ハーベスター設置時間 3 秒
      • ライフスティール 4
      • 固有永続効果:ハーベスター キー、本拠地でチャージがリフレッシュされる
      • 固有永続効果: ジャングル ミニオンに+50% のダメージ ボーナス
    • スティンガー ブースト (Stinger Boost): レアな永続効果、フューリー。コスト: 3
      • マナ 75
      • 固有永続効果:BlueBuff を運んでいる間、攻撃スピードが +19.5
    • バンプジュース (Bump Juice): レアな一時的効果、フューリー。コスト: 1
      • 固有の一時的効果:使用時にHPを瞬時に+85 回復。本拠地でチャージがリフレッシュされる。(クールダウン: 15 秒) (チャージ: 2)

全ヒーロー

grim_label

  • G.T.F.O. が様々なキャラクターのアビリティで止まってしまう不具合を修正。今後は、敵ヒーロー以外が G.T.F.O. を止めることはありません。
  • ロード、復活、リコールのアニメーションをアクティブにしました。
  • ソロ vs AI で、GRIM.exe のボットがエナジー ベースのデッキを正しく選択するように修正
  • シャドウ パッド上で GRIM.exe がちらつく不具合を修正

fengmao_label

  • 協力プレイ vs AI および ソロ vs AI において、ボットがアース シャッターで正しくダメージを与えられるように修正

muriellabel

  • 運命の大逆転のアビリティで、シールド状態の仲間が HP 回復ボーナスを受けられない不具合を修正

バグ修正

  • プライム オーブを運んでいるプレイヤーの赤いエフェクトをスモークの色に合わせて修正
  • PS4™ で、リプレイ中 HP ゲージの色が反転する不具合を修正
  • ヒーローの体が他のヒーローに引っ掛かる不具合を修正
  • デッキを確認する際に、一部のフィルタが選択できない不具合を修正

 

パッチノート 0.25 5/10 2016

GRIM.exe を公開!

  • 基本カード パックの価格を 10,500 Rep から 10,000 Rep に値下げ
  • 15,000 レピュテーションのウィークリー カード パックを追加
    • ウィークリー カードには、毎週特定のカードが必ず含まれます。
    • 今週のカード
      • シーク アンド デストロイ
      • 無慈悲(Merciless)
      • ブラッドソークド アーマー
  • カード パックの新タイプを追加
    • 2,250 レピュテーションのシングル カード、任意のアフィニティー パックを追加
    • 4,500 レピュテーションのシングル カード、任意のアフィニティー パックを追加
  • アカウントの進捗に応じた報酬を更新
    • レベル 8: カード パック 1 個
    • レベル 10: Rep 報酬 (大) (18,750)
    • レベル 11: カード パック 1 個
    • レベル 17: カード パック 1 個
    • レベル 20: Rep 報酬 (大) (18,750)
    • レベル 23: デッキ スロット 1 個
    • レベル 25: デッキ スロット 1 個
    • レベル 28: デッキ スロット 1 個
    • レベル 30: Rep 報酬 (大) (18,750)
    • レベル 32: デッキ スロット 1 個

カード パックの解除や次のレベルに進むことで、何がもらえるかを明示するために、アカウントの進捗に応じた報酬を変更しました。

全般

  • オーブ プライム バフ (OP Buff) は、味方が青、敵はオレンジで表示されるように変更
  • 全ヒーローのポートレートアイコン、およびミニマップ アイコンのイラストを変更
  • タワーやハーベスターが攻撃を受けているときに、ミニマップにインジケータを表示

Agora

  • 本拠地の破壊エフェクトを修正
  • マナ ポーションエフェクト:統一のため、色を紫から青に変更
  • スロー 効果に新しいエフェクトを追加

カード

  • スタン中や空中にノックアップされているときに、カード アビリティが使用できないように変更
  • ステイシス ジェムの効果中に他のカードが使用できる不具合を修正
  • デッキ ビルダーにデータフィルターを追加

リプレイ

  • Enter を押したときに、リプレイの検索結果が正しく更新されるように修正
  • ミニマップでヒーローをクリックしてヒーローを追従する機能、観客アイコンを常に手前に表示する機能を追加
  • 観客アイコンのサイズを大きく変更

HUD と UI

  • マッチ終了後に、新しい勝利 / 敗北画面を追加
  • マッチの最後に、フィードバックの送信を定期的に確認するように変更
  • チーム ロビーでのマッチメイキング経過タイマー、およびマッチの検索予想時間を表示
  • 流血および炎上効果に、HP インジケータ アイコンを追加
  • 「Play Again」ボタンを、「Continue」に再変更
  • ミニマップで紫色のアイコンが点滅しないよう変更
  • 本拠地がダメージを受けたときの音声通知を削除
  • タワー ミニオン UI の更新および向上
  • タワー、インヒビター、本拠地の下で、建物に背を向けて立つと、インジケータが画面上部中央に移動する
  • シールド クリティカルのサポートを追加
    • シールド状態の敵にクリティカル攻撃を行ったときに、クリティカル値がポップアップ表示される
  • チームの通信メッセージを翻訳

サウンド

  • カードの取り消し音声を追加
  • 一時的効果のカードを使用したときの音声を追加
  • スティール シールドの衝撃音を追加
  • 遠くの敵の音声効果が聞こえやすくなるようサウンドを調整
  • ツインブラストのロケット ダッシュに新しい効果音を追加
  • フォン・マオ、ミュリエルの音声効果が全体の 35% で再生されるように変更
  • ミュリエルの運命の大逆転の音声を、大きくカッコいい音に変更
  • イギーとスコーチの音声
    • スコーチの声に、重量感とボリュームが感じられるようリマスター
    • フレイム ベルチのボリュームを上昇
    • オイル スピルの新しい音声を追加
    • フレイム タレットの投てきの音声を追加
  • ランペイジのジャンプの音声を変更
  • プライム オーブを落としたときの台詞を追加
  • 回復およびマナ ポーションのループ サウンドを削除し、きれいな音に変更
  • ワード (Ward) のピン サウンドを変更し、ボリュームを低減

全ヒーロー

  • 現在の全ヒーロー、また追加予定のヒーローにも合うように死亡エフェクトを更新
  • 新しいカード リンクを使用できるようにヒーロー スターター デッキを更新

dekkerlabel

  • ステイシス ボムのクールダウンを [20] から [19, 18.5, 18, 17.5, 17] に減少
  • ステイシス ボムの爆発効果範囲 (AOE) 内の敵ヒーローをスタン状態にするよう変更
  • レベル 2、レベル 3 の包囲網の基本の長さを [5] 秒から [5, 6, 7] 秒に延長
  • 包囲網のシールド要素を削除効果範囲内の味方はシールド効果を受けないようになりました。
  • デッカーのカメラ調整
    • エナジー オーブ: オーブの出現時の激しいカメラの揺れを削除
    • ロケット ブーツ: 着地時のカメラの揺れを削除
    • ステイシス ボム: アビリティの照準時に画面の傾きを削除し、攻撃時のカメラの揺れをスムーズに修正
    • スロー バブル: アビリティ発射時のカメラの揺れを調整
    • 包囲網: カメラのブレを軽減

gadgetlabel

  • スピード ゲートの効果時間を [8] 秒から [5] 秒に短縮
  • スピード ゲートのクールダウンを延長 (+5 秒)
  • スティッキー マインの基本攻撃力を [80, 125, 170, 215, 260] から [100, 150, 200, 250, 300] に上昇
  • スティッキー マインの起爆までの時間を 6 秒から 4.5 秒に短縮
  • スティッキー マインの投てき最大範囲を 1,500 から 2,000 に延長
  • シーク アンド デストロイの基本攻撃力を [50, 112.5, 175] から[100, 162.5, 225] に上昇
  • スピード ゲートの移動速度ボーナスを [280, 315, 350, 385, 420] から [200, 240, 280, 320, 360] に減少
  • テスラ ドームのカード能力を [2] から [2.5] に上昇

gruxlabel

  • カメラ アニメーションの調整: スタンピードのアビリティのターゲット ヒット時のカメラの傾きを軽減
  • グリュックスのスマッシュ アンド グラブのマナ消費量がツールティップの情報より少ない不具合を修正

iggy&scorchlabel

  • イギーとスコーチがオイルの跡をつけるタイミングと位置を調整
  • フレイム ベルチのアニメションの更新と調整
  • ultの長さを 5 から 2.5 に短縮
  • イギーのタレット マークが、参加し直したときに色が変わる不具合を修正

kallarilabel

  • ツールティップの修正: シャドウ ウォークのクールダウンがヒーロー キルで完全にリセットされず、15 秒短縮される
  • 移動速度を正しい速度に更新

murdocklabel

  • マードックのスタティック トラップ内や、その他のトリガー内に立っているプレイヤーをミニオンが攻撃しない不具合を修正

muriellabel

  • セレニティの移動速度減少を [-120] から [-100, -130, -160, -190, -220] に変更
  • アラクリティのレベルあたりのシールドを [180, 470, 760] から [180, 410, 640] に減少
  • 運命の大逆転: 着地時に周囲のチームメイトへの AOE シールドを削除し、最初のシールドが消滅するまでに聖なる大地やアラクリティ シールドが間に合うように、究極技のターゲットへのシールドの長さを 1 秒延長。
  • セレニティ: スロー効果が適用されているように見えて、実際には適用されていない不具合を修正
  • セレニティ: エナジー ダメージ カードで攻撃力が変化しない不具合を修正
  • セレニティ: Q のウォーミング アップ中に妨害されると、照準目盛りが消えてしまうことがある不具合を修正
  • 運命の大逆転で照準目盛りが消えてしまう不具合を修正
  • 究極技でランペイジのターゲット中に照準目盛りが変化する不具合を修正

rampagelabel

  • プレイヤーがトラベル モードを究極技でキャンセル後アビリティを使える問題を修正

sparrowlabel

  • アロー シャワー使用時に、ダメージ インジケータが 2 つ表示される不具合を修正

バグ修正

  • ロビーの読み込み中にヒーロー プロフィールを見ると、間違ったスキンが適用される不具合を修正
  • シージ ミニオンが正しいインターバルで出現しない不具合を修正
  • 一部の岩、段差、アーチの当り判定を修正
  • タワーのビームが常にオンになる不具合を修正
  • ジャングル ミニオンのスポーンに関する不具合を修正
    • ミニオンに最初に出会ったときに、実際のスポーン タイムに関わらず、ジャングル ミニオンのスポーン アニメーションが再生される不具合を修正
    • ジャングル ミニオンが空中に浮いてしまう不具合を修正
  • 一部のノックバック、ノックアップ アビリティに遅延が発生する問題を調整
  • リプレイでランキング データが表示されない問題を修正
  • リプレイ中に、ポーズした状態でスクラブを行い、ポーズを解除するとクラッシュする問題を修正
  • リプレイのカメラ ズームアウトのキーボード ショートカット「-」が機能しない不具合を修正
  • シャドウ パッド内の敵プレイヤーを見えないように変更
  • チャット ウィンドウからフレンド リクエストを受け取れない不具合を修正
  • ハーベスター キーを持って本拠地に戻った時に、UI のクールダウンが消える不具合を修正
  • アイコンのレンダリングの不具合でギザギザになる不具合を修正
  • PS4™ でキーボードを抜くと、バグの報告やプレイヤー レポートを送信できない問題を修正
  • プレイヤーやバグの報告時に、UTF8 以外の文字が表示されない不具合を修正
  • ツインブラストの選択画面の影を修正

報告済みの不具合

PS4™ 版特有の不具合

  • デッキ ビルダーの検索機能が動作しない
  • リプレイの読み込み中に、メニューにアクセスできてしまう
  • リプレイを抜けた後、処理落ちが発生する
  • ヒーローのスキンを選択中にクライアントが処理落ちする
  • アビリティのアップグレード後、アビリティ レベルのマークがグレイ アウトする
  • PS4™ でコントローラーを使用時、クライアントがバーチャル キーボードを表示させてフレンド追加やフレンド検索ができない
  • ヒーローのスキンを選択中にクライアントが処理落ちする

重大な不具合

  • プレイヤーがカードをめくることなく、パック オープン画面を抜けることができる
  • LMB や RT を押した状態でカード メニューを開くと、ヒーローが攻撃し続ける
  • リバウンド レベルアップ キー がアビリティをキャンセルする
  • 再参加した後、バフ タイマーが正しく表示されない
  • ゲーム中にフレンド リストからチャットを選択すると、Whisper (ささやき) チャンネルがデフォルトにならない
  • スローの特殊攻撃を使用時に、プライム ガーディアンの攻撃アニメーションがない
  • HP が 10% 以下になると大きな音が断続的に鳴る
  • ストアのアイテムが消えることがある

AI

  • ソロ vs. AI で、スティールのみで構成されるチームができてしまう可能性がある
  • 協力プレイ vs. AI で、AI のイギーとスコーチが存在しない
  • ソロ vs. AI のパーティーで、味方のボットが選択済みのヒーローになることがある
  • AI のフォン・マオのアース シャッタのアビリティがダメージを与えられない

カード

  • 再参加したときに、カードのクールダウンが長くなる
  • ポータル ストーン: 構造物を狙わずに使用できる

HUD と UI

  • カードメニューのプレイヤー データに現在の値が反映され、本拠地での確認時、HP 回復、エナジー回復のデータが間違って表示される
  • 購入ポイントが不足しているときに、カード購入を促すメッセージが表示される
  • ヒーローが解除された時のメッセージが統一されていない
  • ロシア語で、購入時のメッセージが正しく表示されない
  • 画面の解像度を変更後、アビリティ アップグレードの炎が表示されない
  • 視認距離の変更 (Changing View Distance) が使用できない
  • ハーべスターからの CP をチームメイトと共有した際に、Q ボタンまたは 四角ボタン (PS4™) アビリティ アイコンが点滅する
  • カード ショップのデータ画面で HP 回復が更新されない
  • カード ショップのデータ画面でデータ数以上にバーが延びる
  • ゲーム後のデッキ ビルダーで、ヒーロー アイコンと情報に間違った情報が表示される

リプレイ

  • 本拠地の HP がリプレイ中に表示されない
  • リプレイで巻き戻し、早送りをしたときに、ハーベスターが消えたり現れたりする
  • リプレイで巻き戻し、早送りをしたときに、プライム ガーディアンが復活する
  • リプレイでボットのヒーロー名が表示されない
  • リプレイで キル ストリーク (Kill Streak) のアナウンス ボイスが再生されない
  • リプレイでミニマップ外をクリックすることができ、カメラがマップ外に移動してしまう
  • スクラブ後、リプレイがスピードアップする

全ヒーロー

  • トラベル モードの突進の照準目盛りが円形マーカーと合っていない
  • アビリティ中にポーズ アクションを行うと、「Taunt not unlocked (ポーズ アクションは解除されていません)」というメッセージが表示される

デッカー (Dekker)

  • 近接攻撃とアビリティがデッカーの包囲網の壁を貫通してダメージを与えられる

ガジェット (Gadget)

  • トラベル モードで、スピード ゲート (Speed Gate) が 2 回目に通過するまで追加スピード ブーストされない
  • スピード ゲートのアビリティでスピード効果のタイマーが表示されない

ギデオン (Gideon)

  • ブラック ホールのアビリティ使用時に、他のシールドが適用されない

GRIM.exe

  • ロードイン アニメーションがない

ハウィサー

  • 入力が早すぎると、空爆ミサイルのアビリティのダッシュが失敗する

カラーリ (Kallari)

  • 頭の触手が体にめり込む

ミュリエル (Muriel)

  • 運命の大逆転を使用後、移動できない

ランペイジ (Rampage)

  • 激怒を使用すると、HP 回復がキャンセルされる

スヴァローグ (Sevarog)

  • ダメージを受けるとスイングのアニメーションがキャンセルされる

スティール (Steel)

  • レベル アップのツールティップで、シールド ブロックに % ダメージ軽減、物理/エナジー アーマー などのメッセージが表示されない

スパロウ (Sparrow)

  • 無間地獄の永続効果ダメージが、ライフスティール時に表示されない
  • 無間地獄が、デス リキャップ内でアビリティとしてリストされている

パッチノート - 0.25 5/10 2016(英語)

GRIM.exe Released!

  • Reduced price of Basic Card Pack from 10,500 Reputation to 10,000 Reputation.
  • Added Weekly Card Pack, costs 15,000 Reputation.
    • Weekly Card Packs guarantee that you get particular Cards every week.
    • This week's Cards are:
      • Seek and Destroy
      • Merciless
      • Bloodsoaked Armor
  • Added New Card Pack Types
    • Added Single Card, Any Affinity Pack costs 2250 Reputation.
    • Added Single Card, Specific Affinity Pack costs 4500 Reputation.
  • Updated Account Progression Rewards
    • Level 8 - 1 Card Pack
    • Level 10 - Large Rep Reward (18750)
    • Level 11 - 1 Card Pack
    • Level 17 - 1 Card Pack
    • Level 20 - Large Rep Reward (18750)
    • Level 23 - 1 Deck Slot
    • Level 25 - 1 Deck Slot
    • Level 28 - 1 Deck Slot
    • Level 30 - Large Rep Reward (18750)
    • Level 32 - 1 Deck Slot

Card and Account Progression Rewards have been changed in order to provide more definitive expectations on what you will receive by unlocking Card Packs and earning new levels.

GENERAL CHANGES

  • OP Buff will display as blue on allies and orange on enemies.
  • New art for all Hero portrait icons and minimap icons.
  • When Towers or Harvesters are under attack there is an indicator on the minimap.

AGORA

  • Core Destruction FX tweaked.
  • Mana Potion FX: Changed color from purple to blue for consistency.
  • There are new FX for the Slow effect.

CARDS

  • Can no longer use Card abilities when stunned or knocked up in the air.
  • Fixed a bug that allowed the activation of other cards while under the effect of Stasis Gem.
  • Stat filters added to the Deck Builder.

REPLAY

  • Replay search results now update correctly when you press enter.
  • Added ability to click on Heroes in minimap to follow them + always show spectator icon on top.
  • Enlarged size of spectator icon.

HUD & UI

  • Added a brand new Victory / Defeat screen when a match is completed.
  • You'll now periodically be asked to provide feedback at the end of a match.
  • Matchmaking Elapsed Timer in Team Lobby and shows the estimated time searching for a match.
  • Health indicator icons have been added for bleed and burn effects.
  • "Play Again" button reverted back to "Continue."
  • Geysers no longer blink on the minimap.
  • Removed audio notification when Core is damaged.
  • Tower minion UI updated and improved.
  • When under a Tower, Inhibitor or the Core and facing away from the structure, the indicator shifts to the middle top of the screen.
  • Added support for Shielded Crits.
    • Crit number pops will now show when performing a Crit against a Shielded enemy.
  • Team Comm messages are now localized.

AUDIO

  • Added Card undo sound.
  • Added sound that plays when you activate an active Card.
  • Added Steel Shield impact sound.
  • Adjusted audio to hear enemy efforts better from a distance.
  • Added new Rocket Dash thrust sound for Twinblast.
  • Changed Feng Mao's and Muriel's efforts sounds to play on 35% of the time.
  • Muriel Reversal of Fortune sound update to be louder and cooler sounding.
  • Updated Iggy & Scorch sounds:
    • Remastered Scorch vocals to give more weight and volume.
    • Increased volume of Flame Belch.
    • Added new vocal for Oil Spill.
    • Added throw sound to Flame Turret.
  • Updated Rampage jump sounds.
  • VO added when Prime Orb dropped.
  • Removed looping sound from Healing and Mana Potions to clear up some audio clutter.
  • Ward map ping sounds updated and volume reduced.

ALL HEROES

  • Update death effect to work better with all current and future Heroes.
  • Updated Hero Starter Decks to use new Card-linking feature.

dekkerlabel

  • Reduced cooldown of Stasis Bomb from [20] to [19, 18.5, 18, 17.5, 17]
  • Enemy Heroes caught in the AOE explosion of Stasis Bomb will also be stunned.
  • Increased the base duration of Containment Fence at levels 2 and 3 of the ability [5] seconds to [5, 6, 7] seconds.
  • Removed the Shield component of Containment Fence.  Allies inside the enclosure will no longer receive a Shield.
  • Dekker Camera Polish
    • Energy Orb: Removed the intense camera shake from projectile spawn.
    • Rocket Boots: Removed camera shake from landing.
    • Stasis Bomb: Removed screen tilt when just aiming the ability, smoothed out firing camera shake.
    • Slow Bubble: Minor camera shake polish on firing ability.
    • Containment Fence: Reduced jittery camera movements.

gadgetlabel

  • Reduced time that the Speed Gate is active from [8] seconds to [5] seconds.
  • Increased cooldown of Speed Gate (+5 seconds).
  • Increased Sticky Mine base damage from [80, 125, 170, 215, 260] to [100, 150, 200, 250, 300]
  • Reduced time it takes Sticky Mine to detonate from 6s to 4.5s.
  • Increased projectile max range of Sticky Mine from 1500 to 2000.
  • Increased base Seek & Destroy damage from [50, 112.5, 175] to [100, 162.5, 225]
  • Reduced movement speed bonus of Speed Gate from [280, 315, 350, 385, 420] to [200, 240, 280, 320, 360]
  • Increased Tesla Dome Card scaling from [2] to [2.5].

gruxlabel

  • Camera animation polish: Reduced intense camera tilt on targets hit with stampede.
  • Fixed a bug where Grux's Smash & Grab consumed less mana than was specified in the tooltip.

iggy&scorchlabel

  • Adjusted timing and location for Iggy & Scorch's Oil Trail.
  • Updates and polish to Flame Belch animation.
  • Ultimate duration reduced from 5 to 2.5.
  • Fixed an issue where Iggy's Turret decal would change color after rejoining.

kallarilabel

  • Tooltip fix: Her cooldown on Shadow Walk isn't reset completely on Hero kills, it's lowered by 15s.
  • Movement speed has been updated to the correct speed.

murdocklabel

  • Fixed minions not attacking players standing inside Murdock's Static Trap ability or any other trigger.

muriellabel

  • Changed movement speed reduction of Serenity from [-120] to [-100, -130, -160, -190, -220].
  • Reduced Shield per level of Alacrity from [180, 470, 760] to [180, 410, 640].
  • Reversal of Fortune: Removed AOE Shield that was being added to surrounding teammates after she landed and added 1 second onto the length of the Shield on the target she is Ulting to, to allow her time to get her Consecrated Ground or Alacrity Shield on the target just as the initial Shield drops off.
  • Serenity: Fixed a bug where the slow looked like it was applying, but it wasn't.
  • Serenity: Fixed a bug where its damage wasn't scaling with Energy Damage Cards.
  • Serenity: Fixed a bug that was making her reticle disappear sometimes if interrupted when her Q was warming up.
  • Fixed a bug for Reversal of Fortune where the reticle was disappearing.
  • Fixed a bug that would scale Muriel's reticle when targeting Rampage during his Ult.

rampagelabel

  • Fixed an exploit where players could exit Travel Mode via Ult. and then use his abilities.

sparrowlabel

  • Fixed double damage indicators appearing when using Hail of Arrows.

BUG FIXES

  • Fixed incorrect skin applying when looking at a Hero profile while loading into a lobby.
  • Fixed a bug that prevented Siege Minions from spawning at the correct intervals.
  • Fixed world collision for some rocks, stairs, and arches.
  • Fixed a bug that caused the Tower beam to stay on.
  • Fixed a few bugs with Jungle minion spawning.
    • Fixed Jungle minion spawn animation playing when a player sees a minion for the first time, regardless of the actual spawn time.
    • Fixed Jungle minions floating in mid-air.
  • Adjusted an issue that was adding lag to some Knockback/Knockup abilities.
  • Fixed an issue with scoreboard data not showing up in Replays.
  • Fix for a crash that would occur in Replays if you scrubbed while paused then unpaused a Replay.
  • Fix for Replay keyboard shortcut '-' to zoom camera out not working.
  • Spectators can no longer see enemy players in the Shadow Plane.
  • Fix for being unable to accept friend requests from the chat menu.
  • Fixed an issue where cooldowns would disappear on UI when returning to base if you had a Harvester Key.
  • Fixed a rendering bug with icons that was causing aliasing.
  • Fix for being unable to submit a bug or report a player if the keyboard is unplugged on PS4.
  • Fix for localized strings losing non-UTF8 characters while reporting a player or bug.
  • Fixed some shadows on select screen for Twinblast.

KNOWN ISSUES

PS4 SPECIFIC

  • Deck Builder search function does not work.
  • Player can access menus while loading Replay.
  • Long hitch after exiting Replays.
  • Client hitches when selecting a skin for a Hero.
  • Ability Level Pips become grayed out on HUD after upgrading an ability.
  • When using the controller on PS4, Client can't pull-up virtual keyboard to add a friend or search for a friend.
  • Client hitches when selecting a skin for a Hero.

MAJOR ISSUES

  • Player can leave the Open Pack screen without revealing all Cards.
  • Hero will continue to attack if Card menu is opened while holding LMB/RT.
  • Rebound level-up key will also cancel abilities.
  • Buff duration timers are incorrect after rejoin.
  • Selecting chat from Friends list in-game does not default to whisper channel.
  • Prime Guardian doesn't have an attacking animation when doing his Slow special attack.
  • Loud stuttering audio when below 10% health.
  • Store items inconsistently disappear for live users.

AI

  • A team of Steels can occur during Solo vs. AI.
  • AI Iggy & Scorch does not exist in Co-Op vs. AI.
  • Allied bot may spawn as already selected Hero when using Solo vs. AI as a party.
  • AI Feng Mao Earth Shatter ability does not deal damage.

CARDS

  • Cards visually show extremely long cooldowns on rejoin.
  • PORTAL STONE: Can be used without aiming a structure.

HUD & UI

  • Player Stats in the Card menu reflect current values, making Health and Energy Regen stats inaccurate when viewed in base.
  • UI notifies player to buy Cards when they do not have enough points to purchase any.
  • Inconsistency in messaging for when locked Heroes are unlocked.
  • Text misaligned for purchases on Russian language.
  • Ability upgrade flare is offset after changing display resolution.
  • Changing View Distance doesn't function.
  • Q or Square (PS4) Ability Icon flashes when CP from Harvesters is shared with teammates.
  • Health Regen does not update on stat panel in Card Shop.
  • Fill bars extend past stat number in Card shop stat panel.
  • After game Deck Builder Hero icon and info shows incorrect information.

REPLAY

  • Core health does not show in Replays.
  • Harvesters disappear and get rebuilt when scrubbing backward or forward in Replays.
  • Prime Guardian visually respawns when scrubbing backwards or forwards in Replays.
  • Bots are missing Hero names intermittently in Replays.
  • Announcer voiceover for killstreaks not playing in Replays.
  • Able to click outside of minimap boundaries in Replays and get camera out of the map.
  • Replays speed up after scrubbing.

ALL HEROES

  • Travel Mode charge reticle does not match oval reticles.
  • "Taunt not Unlocked" displays when taunting during an ability.

DEKKER

  • Melee attacks and abilities will damage through walls of Dekker's Containment Fence.

GADGET

  • While in Travel Mode, Speed Gate gives no additional speed boost until crossing it a second time.
  • No timer displayed for the speed buff from the Speed Gate ability.

GIDEON

  • Shields from other sources are not applied when using the Black Hole ability.

GRIM.exe

  • No load-in animation.

HOWITZER

  • Make It Rain ability dash fails if input is pressed too soon.

KALLARI

  • Head Tentacles clip through body.

MURIEL

  • Unable to move after using Reversal of Fortune.

RAMPAGE

  • Health Regen breaks when Enrage is used.

SEVAROG

  • Taking damage breaks swing animation.

STEEL

  • Shield Block doesn't state % Damage Reduction or Physical/Energy Armor in level-up tooltip.

SPARROW

  • The Relentless passive damage doesn't appear if she has Lifesteal.
  • Relentless is listed as an ability in Death Recaps.

パッチノート - 0.24.1 4/27 2016

0.24.1 リリース ノート

主な機能や変更

  • 週末の無料期間中は 通常の 2 倍の XP を獲得
  • プレイヤー レポート (Report Player) v.1
    • ゲーム内の離脱メニューおよび、トップ レベル ハンバーガー メニューに、ゲーム後のランキングへのアクセス ボタンを表示
    • レポートから、スクリーンショット、ログ、アカウント情報が送信される。
  • デッキ ビルダーの更新
    • シャドウパッドのフィルターを再実装
    • カード ショップにカード サポート情報を追加
    • カード ショップに、リンク状態、リンクされていない状態を区別するインジケータを追加
    • カード リンクの設定をスキップしてデッキに追加するボタンを追加
      • 「リンクしないで追加 (Add Directly)」ボタンです。

Aroga について

  • 赤と青の出現時間を 1:30 分から 2:30 分に延長赤キャンプ、青キャンプの直後に白キャンプの効果をチーム全体が受ける、デスボールを誘発する効果を抑えるためです。
  • Surrender Vote のロジックを変更
    • Vote 参加後に離脱したプレイヤーも、集計に含めるように変更。Vote に参加しないで離脱したプレイヤーは集計に含めません。

カード

  • カード 10 種類を追加
    • Thickblood (緑): コスト 4 CP、HP を 1 回復、マナを 1 回復。流血時に、物理アーマーを得る。
    • Quenching Scales (緑): コスト 4 CP、HP を 1 回復、マナを 1 回復。炎上時に、エナジー アーマーを得る。
    • Combustion (赤): コスト 3 CP、1 CDR を獲得。炎上時に、攻撃スピードと移動速度が上昇。
    • Hemorrhage (赤): コスト 3 CP、1 CDR を獲得。流血時に、攻撃スピードと物理ダメージ力が上昇。
    • Healer Token (ユニバーサル): コスト 2 CP、HP を 2 回復。
    • Health Token (ユニバーサル): コスト 1 CP、最大 HP が 1 ポイント上昇。
    • Strike Token (ユニバーサル): コスト 1 CP、物理ダメージ力が 1 ポイント上昇。
    • Cast Token (ユニバーサル): コスト 1 CP、エナジー ダメージ力が 1 ポイント上昇。
    • Guard Token (ユニバーサル): コスト 1 CP、物理アーマーが 1 ポイント上昇。
    • Barrier Token (ユニバーサル): コスト 1 CP、エナジー アーマーが 1 ポイント上昇。

ヒーロー

iggy&scorchlabel

  • アビリティのツールティップを修正
  • イギーとスコーチのリコールの最後でアイドル状態に戻る不具合を修正
  • イギーとスコーチのクールダウンが 1 のところ 15 と表示される不具合を修正

murdocklabel

  • 基本攻撃時間を 1.5 から 1.2 に短縮
  • LMB スケーリングを 1、1.25、1.5 から 0.8、1、1.2 に減少
  • LMB ベースラインを 50、62、74 から 40、50、59 に減少

リプレイ

  • リプレイ ランキングに正しいマッチ情報が表示されるよう修正
  • リプレイに新しい「Search」タブを追加
  • プレイヤーに検索用 ReplayID を追加し、リプレイ画面でのリプレイ検索をしやすくしました。
  • HUD 表示の切り替えを追加。H キー (PC) または三角ボタン (PS4™) で切り替えます。
    • デフォルト:HUD をすべて表示
    • オプション 1:プレイヤー HP のみ
    • オプション 2:HUD をすべて非表示
  • リプレイ中ヒーローのアウトラインを追加

バグ修正

  • 延々ジャンプ攻撃を続ける戦法を使えないよう修正
  • パーティー リーダーだけでなく、すべてのプレイヤーがポーズ アクションを使えるように修正
  • 別の地域が選択できない不具合を修正
  • マッチが取り消された時や、ソロ vs AI ゲームを離脱したときに、再参加画面が表示される不具合を修正
  • メニューで終了を選んだ時のネットワークのエラー メッセージを「マッチを離脱しました(Left match)」に変更。再参加画面を目立たなくしたため、通知が分かりやすくなりました。
  • PS4™ で、起動時の読み込み画面でストップすることがある不具合を修正
  • パーティー全員で連続してゲームを回しているときに発生する、再参加のバグを修正
  • ロビーから抜けられない不具合を修正
  • チャット ボックスを直接選んだときに、Whisper (ささやき) にできない不具合を修正
  • マッチメイキング検索を中止する「キャンセル」ボタンが押せない不具合を修正
  • ソロでマッチを検索するとクラッシュが発生する不具合を修正
  • シャドウパッドに入るとクラッシュが発生する不具合を修正
  • 保存されたデッキからすべてのカードが削除される不具合を修正
  • デッキの変更内容が保存されない不具合を修正
  • ワード (Ward) のサウンド ボリュームが大きすぎる不具合を修正

 

パッチノート - 0.24.1 4/27 2016(英語)

v.24.1 RELEASE NOTES

MAJOR FEATURES OR CHANGES

  • Double XP during free weekend.
  • Report Player v.1
    • Button appears on in-game escape menu and in top-level as well, for access at the postgame scoreboard.
    • Report will send us a screenshot, logs, and account info.
  • Deck Builder Updates
    • Filters have returned from the Shadowplane.
    • Added stacking floating card support to the card shop.
    • Added linked vs. unlinked indicators for cards in the card shop.
    • Added a button that skips card linking and adds directly to deck.
      • It's called "Add Directly."

AGORA

  • Red and Blue initial spawn times have been increased from 1:30 to 2:30. Intent is to curb the effect of the whole team getting Red/Blue then White camps right after.
  • Revised Surrender logic.
    • Players that leave and have voted are still considered when tallying votes. Players who left and did not vote are not.

CARDS

  • Added 10 new Cards:
    • Thickblood (Green): costs 4 CP, gives 1.4 health regen / 0.3 mana regen. When bleeding gain Physical Armor.
    • Quenching Scales (Green): costs 4 CP, gives 1.4 health regen / 0.3 mana regen. When burning gain Energy Armor.
    • Combustion (Red): costs 3 CP, gives 2.5% Cooldown Reduction. When burning, increase Attack Speed and Movement Speed.
    • Hemorrhage (Red): costs 3 CP, gives 2.5% Cooldown Reduction. When bleeding, increase Attack Speed and Physical Damage.
    • Healer Token (Universal): costs 2 CP. Gives 2 Health Regen (2.8 regen).
    • Health Token (Universal): costs 1 CP. Gives 1 point Max Health (100 Health).
    • Strike Token (Universal): costs 1 CP. Gives 1 point Physical Damage (7.6 Damage).
    • Cast Token (Universal): costs 1 CP, gives 1 point Energy Damage (7.6 Damage).
    • Guard Token (Universal): costs 1 CP, gives 1 point Physical Armor (22 Armor).
    • Barrier Token (Universal): costs 1 CP, gives 1 point Energy Armor (22 Armor).

HEROES

iggy&scorchlabel

  • Ability tooltips descriptions fixed.
  • Fixed a bug where Iggy & Scorch would pop back into their idle state at the very end of Recall.
  • Fixed a bug where Iggy & Scorch's Cooldown was reading 15 when it should be reading 1.

murdocklabel

  • Reduced Base Attack time from 1.5 to 1.2.
  • Reduced Basic Attack Scaling from 1, 1.25, 1.5 to .8, 1, 1.2.
  • Reduced Basic Attack Baselines from 50, 62, 74 to 40, 50, 59.

REPLAY

  • Replay scoreboard has been fixed and should now show the correct match info.
  • New Search Tab added to replays.
  • Added searchable ReplayID for players to easily search for replays on the replay screen.
  • Added additional toggle for HUD display. Press "H" on PC or "Triangle" on PS4 to activate.
    • Default: All HUD on.
    • Option 1: Only Player health on.
    • Option 2: All HUD off.
  • Added outlines to Heroes in the world during replays.

BUG FIXES

  • Fix to prevent bunnyhopping exploit.
  • Fix that allows all players to taunt, not just party leaders.
  • Fix for being unable to select different regions.
  • Fixed rejoin screen appearing if the match was aborted or if you leave a Solo vs. AI game.
  • Network error message properly set to "Left match" if you quit from the menu, notification is more apparent that rejoin screen is not overtop.
  • Fix for the PS4 occasionally being stuck loading on launch.
  • Fix for being unable to whisper by directly interfacing with the chat box.
  • Fix for being unable to press the "Cancel" button to stop a matchmaking search.
  • Fixed a crash that could happen when searching for a match while solo.
  • Fix for a crash that could happen when entering Shadowplane.
  • Fixed an issue that would remove all cards from a saved deck.
  • Fixed an issue where changes to your deck wouldn't save.
  • Fix for ward audio volume being too high.

パッチノート - 0.24.0 4/21 2016

イギー (Iggy) とスコーチ (Scorch) 参戦!

移動速度を変更

  • 通常速度を 12.5% 上昇
    • 近接ヒーローの通常移動速度を 420 から 472.5 に上昇
    • 遠隔ヒーローの通常移動速度を 400 から 450 に上昇
  • 平行移動ペナルティの削除
    • 平行移動スカラーを 0.82 から 1.0 に上昇
    • トラベル モードの平行移動スカラーを 0.8 から 1.0 に上昇
    • 攻撃時の平行移動スカラーを 0.25 から 1.0 に上昇

上記の変更で、ヒーローが左、右、斜めに移動する際の平行移動ペナルティが削除されます。ヒーローは、全ての方向に同じ速度で移動するようになり、遠隔ヒーローの横移動速度が 328 から 450 に (37% 上昇)、ななめ移動速度が 389 から 450 に (15% 上昇) なります。

後ろに下がって敵から逃げようとするときに、左右にキーが入ってしまい、ペナルティが適用されてしまう現象を確認していました。これは、プレイヤーには分かりづらい現象です。

  • 攻撃時の速度低下の減少
    • 近接ヒーローの攻撃時の速度低下を 100 から 50 に減少
    • 遠隔ヒーローの攻撃時の速度低下を 125 から 75 に減少

基礎攻撃で積極的に攻撃しているヒーローの、移動速度ペナルティを低減しています。

主な機能や変更

  • マッチ後の画面でフレンド追加機能を追加
  • プレイヤー対戦で、初心者のプレイヤーは、最初の 5 ゲームは初心者とマッチングするように変更
  • デッキ ビルダーにカード リンク機能を追加
    • LIVE ヒーロー スターター デッキがカード リンクを使用するように更新
  • ソロ vs. AI では XP、レピュテーションが入手できないように変更
  • 協力プレイ vs. AI で、レベル 20 到達後に獲得する XP、レピュテーションが減少しないように変更
  • レベル 50 の報酬を 75,000 レピュテーションに更新
  • 現在の移動速度が確認できるように、マッチ中のカード メニューに、移動速度を追加

全般

  • 復活までの時間を延長
    • キャップを 75 秒から 90 秒に延長
    • 本拠地の復活時間を 3 秒から 8 秒に延長
  • 死亡時に切り替えられるように、本拠地にカメラを追加
  • Vision Ward のヒットボックスを縮小
  • 塔の下にいる敵が無敵時に、シールド効果を追加
  • マッチ終了時にカメラのフェードアウトを追加
  • マウス感度を 0 に設定できないように変更
  • 新入りプレイヤー用の新しい「ようこそ」画面
  • 死亡中もカード ショップにアクセスできることを伝える新しいメッセージを追加

AGORA について

  • マップ全域の当たり判定を調整
  • ハーべスターを変更。ハーべスター設置時に電撃が地面に落ち、井戸の上の風車が回転し始めるように変更
  • Red Buff の 1 ヒットあたりのスピード ブーストを 25 から 40 に上昇 (最大 120)

カード

  • カードおよび Red Buff の移動速度を上昇
    • Everglass のスピード ブーストを 70 から 280 に上昇
    • Nanodrive の近くのヒーローごとのスピード ブーストを、20 から 80 に上昇 (最大 320)
    • Sirensong のスピード ブーストを 35 から 140 に上昇
    • Heartshot のスピード ブーストを 70 から 280 に上昇
    • Charging Brute の 1 キルあたりのスピード ブーストを 20 に変更し、効果時間を 10 秒から 15 秒に延長
  • ポータル ストーン (Portal Stone) の効果が現れてからブリンク チャーム (Blink Charm) が発動されるように、遅延時間を追加し、メッセージを更新
  • Bounty Stalker の効果が Agoran Scepter のものになっていたので修正
    • 7.6 Physical Damage 100 Max Health Unique Passive Basic のクリティカル率が 2 秒間 4% 上昇 (最大 4 スタック)
  • Dreadfeast Relic のカードが構造物に HP を与えないように変更
  • Hunter's Guile のカードに、起動時の消去効果と爆発音を追加
  • Sinister Shock のカードが他の「ショック」カードと同じ Energy Pen 効果を与えるように変更
  • 意味を明確にするため、最大 HP、最大マナの名称を HP、マナに変更
  • 一部のカードの説明を更新

リプレイ

  • マウスが離れたときにフェードアウトしてしまうことを防ぐため、タイムライン バーに「ロック」のチェックボックスを追加
  • タイムライン バーにフェードイン、フェードアウトを追加。フェードアウト開始前に 1 秒間の遅延を追加
  • PS4™ に接続ビデオ録画機能を追加
    • リプレイ中に録画の切り替えを行うアイコンを追加
    • この方法で録画した動画を、「シェア」ボタンでオンライン サーバーにアップロードできる機能を追加
  • リプレイの最後で録画を停止し、メッセージを表示するように変更
  • 左 (-10) 右 (+10) の入力によるシャトル機能を追加
  • リプレイ時のジャングル キャンプの復活タイマーを修正
  • タイムラインをプレイヤーの HP ウィジェットの近くに配置し、録画操作が分かりやすくなるようにリプレイ タイムラインの寸法を修正
  • リプレイ タイムラインを巻き戻し中に、本拠地が復活しないように修正
  • 受け付けていないフレンドのリクエストで、リプレイが行われないように修正

HUD とUI

  • 新しいデッキ ダイアログとゲーム内の離脱メニューを修正
  • 複数のアイテムがもらえる レベル報酬、毎日の報酬で、アイテムが正しく表示されるように修正
  • アビリティ パネルにマナ コストを追加
  • 効果と視認距離 (Effects and View Distance) のカテゴリに 最低および最短 (Lowest and Nearest) の設定を追加
  • プレイヤーのステータス バーの文字サイズ、アイコンサイズを調整
  • XP とカード パワーのインジケータを上下反転させ、見やすくした
  • ヒーロー リスト、デッキ ビルダーがスムーズにスクロールするように修正
  • ロード画面を更新
  • おススメの星マークをヒーロー バーに移動
  • HUD で、シールドを数値で表示するように変更
  • 設定メニューのスタイルを更新
  • デッキ スロットの購入フローと UI 画面を更新
  • アビリティ パネルの数値を削除
  • チャット入力の「文字制限オーバー (character over limit)」のメッセージを読みやすい位置に変更
  • 永続効果にアップグレードの炎が表示されないように変更
  • コンマやピリオドでマウス感度を調整可能にするレガシー コードを削除。これは、以前使用していたメニュー オプションです
  • 購入時のマスター チャレンジのツールティップに、報酬を表示するように更新

サウンド

  • 攻撃時の手下の音声ボリュームを上昇
  • 環境音を変更
  • 手下の「最後の一撃」音を更新
  • 敵の衝撃音のボリュームを低下

全ヒーロー

  • スパロウ、グリュックス、ハウィサー、ギデオンの選択画面のアニメーションを更新
  • カラーリ、ミュリエル、ギデオン、スパロウ、スティールのリコール アニメーションを長くして、テレポート前に待機状態とならないように変更

dekkerlabel

  • 効果の細かい更新
  • ステイシス ボムの弾が、地形におかしな当たり方をしていたため、当たり判定のサイズを調整
  • ステイシス ボムのターゲット時のアニメーションを更新
  • デッカーが、ステイシス ボムを邪魔されたあと、他のアビリティを使えなくなっていた不具合を修正

gadgetlabel

  • RMB ボットの爆発音を上昇
  • スティッキー マインを操作して爆発させたときのダメージが正しく表示されるように変更
  • ガジェットがスティッキー マインを 2 つ出すことができる不具合を修正

gideonlabel

  • ギデオンの足音をアニメーションに合わせて正しいものに修正。歩行音ではなく走行時の音となっていました
  • すべてのアニメーションでリングが正しいサイズになるように不具合を修正

gruxlabel

  • グリュックスの近接攻撃の衝撃音のボリュームを低下
  • 武将の挑戦の効果中、グリュックスにアニメーション ノイズを追加 (怒りや興奮を表現するため)

kallarilabel

  • アニメーションと飛んでいくナイフとが同期するように、ブラッド ダガーのアニメーションを微調整

muriellabel

  • 顔イラストを更新
  • 運命の大逆転をキャンセルしたときのクールダウンが統一されていなかった問題を修正。キャンセル後のクールダウンを削除しました。
  • ミュリエルのシールド効果が高すぎた問題を修正
  • シールドの数値スケールを調整
    • アラクリティ 180、470、760
    • 聖なる大地 120、210、300、390、480
    • 運命の大逆転 (メイン) 700、900、1100
    • 運命の大逆転 (範囲効果) 250、450、650
  • 運命の大逆転をキャンセルされた時のクールダウンが長すぎた不具合を修正。キャンセル時のクールダウンを全体の 30% に変更

rampagelabel

  • 永続効果のツールティップを更新

sevaroglabel

  • レベル開始時のスヴァローグのアニメーションに効果音を追加
  • 効果の細かい更新
  • スヴァローグの着地音を金属音から岩石系の音に変更
  • 中央レーンの高台から狙いをつける際に、サブジャゲートのターゲット マークが最大距離では小さくなりすぎる問題を修正
  • コロッサル ブロウ使用時に、アビリティ発動時に向いていた方向とは違う方向に、敵プレイヤーを吹き飛ばせないように変更
  • コロッサル ブロウがキャンセルされたときに、50% のクールダウン軽減を追加。これまで、キャンセル時のクールダウンが正しく設定されていなかったのは、想定外のバグだったため修正しました。

sparrowlabel

  • インナー ファイアの効果を更新
  • ターゲット状態が継続されるようにジャンプを変更
  • 攻撃、歩行、ジャンプなどの音声効果を追加
  • アロー シャワーでターゲット中、スパロウのメイン照準が表示される不具合を修正。貫通ショットとインナー ファイアの照準をメインの照準と違うものに変更し、モードの違いを明確にしました。

steellabel

  • 突進でダッシュして敵プレイヤーに後方から体当たりできる不具合を修正
  • フォース シールドで、シールドのスローが複数回適用される不具合を修正

twinblastlabel

  • 選択画面開始時のアニメーションの最後で銃を両手で持ち代えるアニメーションを削除

バグ修正

  • メニュー ロビーでアカウント名が「Player」と表示される不具合を修正
  • トラベル モードのエフェクトが復活時に再生されない不具合を修正
  • プレイヤーが手下の上に引っかかってしまう不具合を修正
  • キャラクターの点滅 / 黒い線を修正
  • ダメージ エフェクトがスタックされ、合計ダメージが正しく表示されない不具合を修正。最も顕著なのは、スパロウの永続効果、無間地獄とグリュックスのダブル ペインです。正しいダメージをポップアップで表示し、Death Recap のログに表示するように修正。実際のダメージへの変更はありません。
  • シャドウ パッドで永続効果が見えなくなる不具合を修正
  • 塔にスロー効果が適用される不具合を修正
  • Black Buff を受けたジャングルの手下の移動速度のバグを修正。他のジャングルの手下のものと同じ移動速度としました。
  • Black Buff を受けたジャングルの手下が戦闘から離脱時 HP 回復ができないバグを修正。他のジャングルの手下と同様に HP が回復できるようにしました。
  • Black Buff を受けた手下が段差を上ろうとして引っかかってしまう不具合を修正
  • 本拠地でリチャージされることを示すツールティップの不具合を修正
  • 発動可能なカードがサーバー クラッシュを発生させていた不具合を修正
  • 一部のエフェクトが 2 回再生される不具合を修正
  • LOD のポップアップ不具合を修正
  • アップグレードの炎が引っかかってしまう不具合を修正
  • チーム ロビーで表示されないヒーローがいる問題を修正
  • アナログ スティックを入力した状態でカード ショップを出ると、次回カード ショップを開いたときにカーソルの入力方向が記憶されてしまう不具合を修正
  • マスター チャレンジの購入時、ヒーローの顔イラストが正しく並んでいない不具合を修正

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