ヘルス上げについてとレート帯別アーマー優先度

   

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ヘルス上げとレート帯別アーマー優先度について書いてみました参考程度にどうぞ!
ヘルス上げの記事ですが始めたばかりの人はアーマーをデッキに入れましょう!これだけで勝率上がる可能性は高いです。

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ヘルス上げビルドについて考える

最近はアーマーを付ける人が増えたことにより、それ対策にPen(ペネトレイト効果カード)を積む人が増えました。特にPenカードはSatori Cloakを筆頭に優秀なカードが増え少しアーマーを積むだけではPen効果ですべて剥がされほぼ効果がないものとなってしまいます。

なのでアーマーを減らされて積んだ分無駄にされるくらいならヘルスを上げようという考え方もおおくなってきました。

メリット・デメリット

アーマーを積まずにヘルスを積むメリット

1・アーマーは積んだ属性にしか効果がないので両属性防ぐなら2枠必ず必要かつ多くのCPコストがかかるが、ヘルスは単純に最大ヘルスが増えるので積めば両属性に対して効果がある。1種類でいいのでCPコストが少なくてすむ。(その分ダメージに振ったりできる。)

2・CPコストが比較的少なくすむので、ダメージ等の別のカードにCPを使える

3・アーマーはレベルが上がっていくごとに効果が下がってしまうがヘルスはその影響を受けない

4・相手が多くPenカードを積んでいる場合、その超過分無駄なCPコストを使わすことが出来る。

アーマー値早見表

アーマー値/自身のヒーローレベルLv1Lv4Lv8Lv12Lv15
10050%43%37%32%29%
20066%60%54%48%45%
30075%69%63%58%55%
40080%75%70%65%62%
50083%79%74%70%67%

ヘルスを積むデメリット

序盤はアーマーの方が効果が高い

Penを全く積まないダメージガン上げorダメージandクリティカルビルドに弱い

ヘルスの総量が増えてもHPregenの値が上昇するわけではないので、HPregenと相性があまりよくない。(というかランページのUltとあまり相性が良くない)

簡単な相性説明

アーマー積み相性

強い・・・Penを全く積まないダメージガン上げorダメージandクリティカルを積んでいるヒーロー

弱い・・・Penを多めに積んでいるヒーロー・Satori Cloak等アーマーを削る効果があるカード

ライフ上げ相性

強い・・・Penを多めに積んでいるヒーロー

弱い・・・Penを全く積まないダメージガン上げorダメージandクリティカルを積んでいるヒーロー

じゃあダメージ上げてペン付けてクリティカル積めばいいんじゃない?という様に考えるかもしれませんがその3つを上げるとしたら防御系のカードを断念しないといけなかったり、基礎ダメージを削ってダメージが出なくなったり結局中途半端になる可能性が高いです。

アーマーはいらないのか

というとそういうわけではありません。近接ヒーローファイターやタンクはフォーカス集めたりしやすいのでPenで削られる以上のアーマーを積んで少しでも軽減した方がいいですし、敵が全員Penを積んでいるということもないと思うので、立ち回りで次第で強襲・離脱できるフェン・マオやカラーリ以外のファイター・タンクにはアーマーは必要だと自分は考えます。

ヘルス上げが向いているヒーロー

主にレンジャーやダメージを出すキャスターや立ち回りで攻撃を回避できるカラーリはアーマーを積むよりはライフを積み、余ったCPをダメージ上げ等に使う方が向いています。もしアーマーを積むのなら近接ヒーローに近づかれた時用にフィジカルアーマーを少し積むのをオススメします。(エナジー属性のヒーローはほぼレンジヒーローなので立ち回りで回避できる可能性が高いため)

レート帯別アーマー・ヘルスどちらを優先するか

agora.ggでのレート帯で考えています。

1300以下

アーマーを各CP10ぐらい積むのがかなり有効なレート帯です。なぜならこのレート帯はプレイをはじめたばかりの人が多く、Penカードを持っていない人が多いからです。(CP10のPenカードはあるが入れる人は少ないと思われる。)

このレート帯で勝てないという人はアーマー積むと勝てるようになるかもしれません。

1300~1500

アーマーを積んでもPenをしっかり積んでくる可能性がありますが、まだPenを積むという意識が低く積んでいない人も多いので、アーマーとヘルスの両立ぐらいがちょうどいいです。

1500~

Penの意識が高くレンジャー(ADC)やファイターに関してはほぼほぼPenを積んでいるので、ファイター・タンク以外はアーマーを全く積まずにライフ上げという選択肢も増えてきます。

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