ZINX-ジンクス
2018/01/01

基本情報
攻撃タイプ
レンジ
基本データ
- ベーシックアタックパワー 4
- アビリティアタックパワー 6
- 持久力 8
- 機動性 2
![]() | ステータス | Lv1 | 上昇値 | Lv20 | |
---|---|---|---|---|---|
ヘルス | 595 | 46.8 | 1484.2 | ||
マナ | 292 | 25.5 | 776.5 | ||
ヘルスリジェネ | 0.99 | 0.08 | 2.51 | ||
マナリジェネ | 1.08 | 0.08 | 2.6 | ||
ベーシックアーマー | 15 | 1.5 | 43.5 | ||
アビリティアーマー | 30 | - | 30 | ||
攻撃速度 | 100% | 1.1 | 120.9% | ||
基本情報 | |||||
カテゴリー | DURABLE・ATTACKER・CONTROLLER・SIEGER | ||||
攻撃タイプ | レンジ | 基礎攻撃速度 | 0.9s | 攻撃力 | 52.9 |
おすすめレーン | ソロレーン | 移動速度 | 655 |
オススメアビリティビルド | ||||
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Lv | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() | ![]() ![]() |
1 | 1 | |||
2 | 1 | |||
3 | 1 | |||
4 | 2 | |||
5 | 1 | |||
6 | 3 | |||
7 | 2 | |||
8 | 4 | |||
9 | 2 | |||
10 | 3 | |||
11 | 4 | |||
12 | 2 | |||
13 | 3 | |||
14 | 3 | |||
15 | 4 |
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---|---|---|---|
ダメージ | 1Lvごとの上昇値 | DS | スキル説明 |
52.9 MAX:75.7 | 1.2 | 1 | 通常攻撃 |
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---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ | Active | 銃をチャージし前方に放ち、ダメージと継続ダメージを与えるAOEエナジーフィールドを作り出します。 チャージが短い場合小さなAOEフィールドを作り出します。 | |||
指定 | 正面範囲指定 | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | DS | アンロックLv | 効果時間 | 効果 |
1 | 80 | 10s | 1.04/AOEフィールド2.09 | Lv1 | - | 直接ヒットで59.5ダメージ+2秒間25%スロー範囲内の敵に4秒間で117ダメージ |
2 | 100 | Lv3 | 直接ヒットで88.75ダメージ+2秒間30%スロー範囲内の敵に4秒間で175.5ダメージ | |||
3 | 120 | Lv6 | 直接ヒットで118ダメージ+2秒間35%スロー範囲内の敵に4秒間で234ダメージ | |||
4 | 140 | Lv8 | 直接ヒットで147.25ダメージ+2秒間40%スロー範囲内の敵に4秒間で292.5ダメージ |
![]() ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | タイプ | Active | 銃が強化され、Dot(継続)ダメージを与えることが出来るようになります。Dotダメージはスタックします。 | |||
指定 | - | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | DS | アンロックLv | 効果時間 | 効果 |
1 | 35 | 1s(切り替え) | 0.72 | Lv1 | 3s | 3秒間で53ダメージ |
2 | 41 | Lv3 | 3秒間で76ダメージ | |||
3 | 47 | Lv6 | 3秒間で99ダメージ | |||
4 | 53 | Lv8 | 3秒間で123ダメージ |
![]() ![]() | ||||||
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![]() | タイプ | Active | 敵に当たると跳ねるスタンショットを撃ちだします。スタン時間は跳ねた敵の数に応じて増加します。 当たってから跳ねる範囲:650 | |||
指定 | - | |||||
対象 | 敵ユニット | |||||
Level | 消費マナ | CD | DS | アンロックLv | 効果時間 | 効果 |
1 | 80 | 14s | 1.67 | Lv1 | 1.2s | 82ダメージヒットしてから2回跳ねる。跳ねるたびに0.2秒スタン時間がのびる |
2 | 100 | Lv3 | 1.4s | 129ダメージヒットしてから4回跳ねる。跳ねるたびに0.2秒スタン時間がのびる | ||
3 | 120 | Lv6 | 1.6s | 176ダメージヒットしてから6回跳ねる。跳ねるたびに0.2秒スタン時間がのびる | ||
4 | 140 | Lv8 | 1.8s | 222ダメージヒットしてから8回跳ねる。跳ねるたびに0.2秒スタン時間がのびる |
![]() ![]() | ||||||
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![]() | タイプ | ActivePassive | Zinxはボーナスマナリジェネを得ます。ボーナスマナリジェネは失ったマナの量に応じて増加します。起動している間、受けたダメージの30%を回復し、代わりにマナを消費します。 | |||
指定 | - | |||||
対象 | 自身 | |||||
Level | 消費マナ | CD | DS | アンロックLv | 効果時間 | 効果 |
1 | 1s | - | Lv5 | - | 失ったマナの3.5%をマナリジェネに付与する。1ヘルス回復につき1マナを消費する。 | |
2 | Lv9 | 失ったマナの3.5%をマナリジェネに付与する。1ヘルス回復につき0.75マナを消費する。 | ||||
3 | Lv13 | 失ったマナの3.5%をマナリジェネに付与する。1ヘルス回復につき0.5マナを消費する。 |